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发表于 2013-8-24 12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我整理了好久,总算明白过来了。。。Anna=Elithabeth=Booker的女儿,Booker=人民党英雄=Comstock=Liz的父亲(Elithabeth打起来好麻烦我直接用小名了)。平行宇宙中存在着无数个Liz,但对于剧情起到轴承作用的是那个成为先知后裔的Liz,她给了Booker那张纸条,CAGE。Booker是Lutece二人从另一个平行宇宙找来的123个版本之一,这个版本的Booker选择拒绝洗礼,但是最终把Anna给了Lutece,造成了Liz被关在塔里的事实。游戏最后所有版本的Liz集体出现是因为属性全开的Liz已经有了重叠平行宇宙的能力,而她们淹死的正是那个心存悔恨的Booker,也就是自己原版的父亲,淹死父亲,Liz自己也就不存在。而且因为原版死亡,后面那个接受洗礼变成Comstock的Booker也永远不会存在,那也就永远不会存在天空之城哥伦比亚,不会有民意党,不会有政变,所以这个游戏本身原则上也是不存在的。
这就是相对论的悖论,也就是薛定锷的假想试验。当我们做出选择的时候,我们就已经创造了一个宇宙,这就是平行世界,在那个世界里会有另一个自己,但是不同的是当初那个自己选择了和我们不同的选项而已。无数个这样的平行宇宙最终构成我们的宇宙。但是薛定鄂没给出的是,万一平行宇宙重合的话,会怎么样?也就是说,在那无数个平行宇宙中,其中一个我因为某个选择不幸死亡,那在这个宇宙中的我会不会察觉或者因此与那个死亡的我产生一定的交集?这也是游戏想要阐述的,制作人很明显给出了他自己的猜想,平行宇宙的重合点,也就是虚空。从游戏中重合宇宙的卫兵半死不活的样子就可以看出来。她们因为Booker和Liz的重复穿梭而分不清自己到底是死是活,因为在某一个时空中自己实际上已经被Booker杀害。

好了,技术上这个游戏是说得通的。那这个游戏意义何在?

Bioshock系列一直是以反乌托邦主义出现,也就是说,作者虚构出我们未来的一种可能性,那就是反乌托邦地狱。物质文明完全替代精神文明的世界。人们看上去富有且悠闲,但是暗地里充满了肮脏交易,阴谋,假象,孤独和猜忌。Infinity这部作品在我看来是在向天主教三位一体的教义发出挑战。它问出来最大的问题是Do you afraid of god?你信神吗?这个问题体现在游戏里,就成了 "神在哪里"。哥伦比亚天空城是一个教士及其信徒建立的浮空城市,一定意义上代表了天堂,但是在这个天堂里,人们过的并不是乌托邦式生活,而是一种被独裁统治的生活。上层社会依然歌舞升平,下层社会依然街头乞讨,与教义描述的大相径庭,那这个所谓的Paradise和人间有什么区别?所以制作人十分狡猾的安排了民意党政变这出戏,给玩家的信息是:就算是那个被描述成天堂的城市,一样可以变成地狱,而Daisy正是那个撒旦。整个游戏只问了我们一个问题,Do you Afraid of god?

看到有的人在喷这个游戏,我只觉得不整理出这些给那些低能看看真心对不起制作人的良苦用心,迄今为止我看到过喷看不懂剧情的(呵呵),喷什么和盗梦像的(呵呵),喷画面差的(呵呵),喷女主胸围的(呵呵),我想说的是,你到底有没有认真看剧情有没有仔细听录音带?还是你只是端着机枪突突突,一路突突过去?那我可以给你建议,开始的酒吧墙角有一件衣服,加75%弹容,机枪能力满级以后一个弹匣122发,爽去吧,从Bio版消失!



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