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[资讯] Kerbal Space Program教程V2.0 - 第三章 航天器设计入门

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发表于 2013-8-25 20:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上一节中大致介绍了KSP中提供的各种组件的功能,这一节里我们会用这里头的一部分尝试组装一枚最简单的火箭并且并在下一章中把它送到轨道上去。

这里虽然写着最简单的火箭,但是也是五脏俱全的。某些前提下,会追求极致的简约,完全省略不必要的部件。不过这些在教程里不会考虑,我们要造的是一枚完全意义上的,具有正常功能火箭。这枚火箭,能够把一颗小型卫星送到Kerbin的低轨道上去。

下面就开始工作。

一、组装卫星

  • 进入VAB
    VAB就是KSC正中央的那栋方形建筑,很有可能是玩家在KSP里会接触得最多的地方。
  • 输入名字和说明
    进入VAB的界面以后,我们就可以得到一个空的火箭建造界面。页面内的按钮请参阅上一章里的说明,这里不再复述
    点击上方正中的文字,输入自己火箭的名字,下面弹出的框里可以输入对火箭的说明。
  • 选择指令舱
    在pod的分类下面选择这个OKT02的无人控制核心
    单击以后,这个OKT020就会出现在车间的正中间了。在早期的版本里,0.19及以前,玩家必须先选择一个pod作为第一个零件,不过到了0.20,这个要求被取消了。但是习惯上,我们还是选定一个pod作为第一个零件。
    左键单击零件可以让其粘附在鼠标上,移动鼠标就可以在车间里上下左右移动零件。我们把这个pod移动到更高的位置,方便组装下面的东西。移动到合适地方以后,再单击一下左键就可以固定住了。


    车间里的视角控制可以通过鼠标和键盘的控制来变换。按下鼠标右键并拖曳鼠标可以改变视角,鼠标滚轮可以上下移动视角,按下shift再使用滚轮可以缩放。
  • 安装电池
    KSP中,电力是非常重要的资源,无人舱的运转需要电力支持,载人舱、ASAS模组和动量轮需要电力来产生扭矩,照明需要电力,电推也需要大量的电力。这里选用一个Z-200的电池,在utility分类下面。
    在左侧的零件列表里左键单击了零件以后,零件就会附着在光标上,将其移动到pod的下面,就会自动粘连到pod的下面,并以绿色透光的模式显示可能的安装位置。这个时候只要再单击一下左键就可以将零件安装到位。
  • 安装燃料和发动机
    一个卫星通常有其自身动力供变轨。我们在这里为其安装一个燃料罐和一个发动机。因为我们的卫星很小,所以不需要很大的燃料箱和发动机。
    燃料箱选用Oscar-B
    发动机选用0.21版本新增的Rokomax 48-7S
  • 安装太阳能板和天线
    前面我们安装了电池,但是电池总是会耗光的,所以需要供电设备为其充电。KSP中有几种电力来源,太阳能、化学能和核能。太阳能板通过安装太阳能板来吸收阳光提供电力,火箭和飞机发动机工作时可以提供一定电能,同位素电池通过放射性元素的衰变提供热量来发电。太阳能板是最普遍使用的供电设备,只要有阳光,它就可以提供稳定的电力来源。要注意的是,卫星有可能会在背阳面运转而接触不到阳光。为了保证其运转,必须要有足够的电池来维持其基本电力消耗。发动机的电力供应一般不作为常用的电力来源,因为发动机在很多时间下是出于关机状态的,无法补充电力。同位素电池可以全天候供应电力,是一个非常稳定的电力来源。它的运作不需要阳光,也不用补充燃料,对于那些需要持久供应电力的设备比如月球车来说,同位素电池是很好的选择。同位素电池的缺点在于其重量大和发电量有限。

    这里选用OX-STAT太阳能板,它是一种固定式安装的太阳能板,只要接触阳光就会从产生电力,也无需展开。虽然没有跟踪阳光的功能,但是它有着最好的供电量/质量比,而且价钱也是最便宜的。
    我们计划为卫星对称安装上4块这样的板子。但是我们无需一块一块的安装。左下角有个Symmetry Mode的图标,初始值是一个圆点,代表安装一个,点击它可以增加数量,最多可以支持八个零件沿轴心对称安装。键盘上的快捷键是X和shift+X。
    将板子移动到燃料罐上,然后将其装在侧面。
    天线在KSP里仅仅只是装饰的用途,没有实际的功能。根据Kerbin的黑科技,它们可以超远距离实时的控制所有的航天器(笑)。
    将天线安装到位以后,我们的卫星就完成了。


二、组装火箭
前面我们已经设计好了一个卫星,下面来设计将其送入轨道的火箭。

  • 分离器
    首先,为了让我们的卫星在到达轨道以后能够脱离火箭,我们需要安装一个分离器,decoupler。
    将其放置在发动机的下方,系统会自动生成一个罩子将发动机遮挡起来。
  • 安装ASAS模组
    SAS模组是游戏里的一种非常非常重要的组件。安装SAS模组可以试飞行器具备SAS功能。SAS功能可以帮助卫星或者火箭稳定其航向。一个没有安装SAS模组的火箭,如果放着不管,通常会在随机影响下乱飞。

    SAS模组,在以前的版本里,分为两种,一种为ASAS模组,能够帮助玩家锁定航向,如果玩家需要改变航向,需要先取消SAS功能然后才能操作,等操作完成了,再启动SAS功能。另一种则是SAS模组,不提供锁定航向的能力。所以在早期版本里,玩家一般都选用ASAS模组来为自己的火箭增加航向锁定的功能。

    但是到了0.21版本,零件的设置有了很大改变。一个是所有的载人舱自带SAS功能,可以锁定航向。ASAS模组没有什么变化,而SAS模组则变成了动量轮,通过消耗电力来提供扭矩改变方向。在新版本里,即使启用了SAS功能,玩家仍然能够对火箭航向进行调整。

    这里我们选用这个Inline Advanced Stablizer
  • 安装上面级燃料罐和发动机
    分级设计在火箭设计中非常重要,可以起到降低成本提高运力的效果。
    这里选用FL-T400 Fuel Tank这种燃料罐和LV-909 Liquid Fuel Engine这种发动机。
  • 安装分离器
    为了让上下两级火箭顺利分离,同样需要安装分离器。
    这里选用TR-18A Stack Decoupler这种分离器,在structure分类下。
  • 安装下面级燃料罐和发动机
    选用FL-T800燃料罐和LV-T45发动机,都在propulsion分类下面。
    安装到位以后,火箭的就算组装完成了。
  • 安装发射支架
    对于小型火箭来说,发射支架不是必须的,但是到以后发射大型火箭的时候,为了让火箭在发射台上更稳定,一般需要安装一定的发射支架。支架的名字是TT18-A Launch Stability Enhancer,在structure分类下。对称的安装一组。

  • 调整分级设置
    分级的设置是KSP里设计火箭时不可跳过的重要部分。正确的设置分级是发射的成功的保证,巧妙的设置分级可以达到四两拨千斤的效果,错误的发射会让你的火箭在发射台爆炸。


    看到屏幕的右下方,有一排小图标,还有一定的格子和数字将它们分开,这就是设置分级的地方。哪个图标代表什么,下面的图里说得很清楚了,如果自己想知道哪个图标代表什么,也可以把鼠标移动到图标上,对应的零件会高亮标示出来。分级列表的执行顺序由下至上。在设计火箭的时候,玩家必须非常清楚自己火箭的每一个部分将会怎么运作,哪些部分先运行,哪些部分会被先抛弃掉,哪些部分后运行。
  • 保存
    分级设计好以后,就可以保存火箭了。点右上角那个像磁盘的图标保存设计,然后就可以退出了。


火箭设计的基本知识就是这些,下一节中我们发射这枚火箭。

【来自http://hi.baidu.com/smileofabu 拉克法卡尔空间】
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