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[讨论] 感觉烛龙也挺难做

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发表于 2013-8-25 22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总体来说游戏还是正面评价居多。
其实烛龙应该很矛盾,他的受众可能真是喜欢国产文化,讲究国韵+剧情这类的人,对烛龙不满的有可能是一直玩国外3A大作的那些,问题是那些人买古剑算是照顾你,基本大多还是不买的。
烛龙要改革,要抛弃原有的一些的受众群,可能还不只是一些,但能否迎来那些被国外免费3A大作惯坏的人们还是未知。(加之目前国内单机的投入与技术,估计能拉到这类人很难)
所以如今烛龙处于相当尴尬的局面,虽然意识到自己的不足,但改革走偏了,可能会搞的连本都不剩,一次失败可能对烛龙来说都是致命的。
个人还是觉得,烛龙要扩展受众,不能向那些玩贯3A的人,而是要把路人拉入队伍,比如玩页游和网游的一些人。但这并不是说就这样了不改革,但如果要大刀阔斧的话会造成严重内伤,所以改进大家争议比较大的毛病和做些小尝试是应该的,问题是貌似古剑3就现在所得信息步子还是跨的挺大,希望他们能够成功吧。
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