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[原创] 想到什么写什么吧,一些感悟而已,回头补充,有剧透,慎入。

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发表于 2013-8-27 02:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zwj42 于 2013-8-27 02:48 编辑

刚通关,照着自己的印象来吧。
不是批评烛龙做的不好,游戏很好,画面精良,打击感也不错。这里只是纯粹提提自己的建议,希望以后的剧情能更上一层楼,望大家手下留情。

一、沈夜,作为一个有觉悟背负一切的人,看见主角4人去寻找最后的剑心,肯定作为对付心魔的第一等大事,为何仅派初七一人,对于一个意志坚定,充满谋略的人来说,这点是硬伤。既然已经牺牲那么多族人,那么非我族类,何须讲求仁义二字,更应当以雷霆手段待之。

他对于小曦,既然如此疼爱妹妹,战前不是应当劝说小曦离去么?作者直接很简略地描述这一段,这里其实可以从很久以前就开始烘托,例如往下界传送族人,就应该开始做妹妹思想工作了,这和前面诸多幕间埋下的伏笔造成了很大的反差,所以也就造成了最后心魔得逞,这让我感到些平淡感,加些自白或者感情冲突的场景,效果会好很多。否则小曦直接出现在大结局实在让我感到意外了。。。

他对于华月,一个一生都奉献给自己的女人以及部下,前面的描绘很好,不过,作为一个把感情埋得很深的沈夜来说,最后居然很平静的接受了被主角杀掉的事实,主角他们可不是流月城的人,这对于一个维护自己族人如此强硬的男人,这点真的没问题么?


二、其实我有一点不明,为什么会
安排心魔这种突兀的角色。既然主题是问道,那么更应该突出人性的碰撞,每个人有自己的道路,都有自己坚定的理想,正因为立场不同,所以产生矛盾很正常,所有人其实都是为了自己的“正义”而活不是很深刻么?为啥一定要安排这种“绝对的恶”来降低立意的深刻程度呢?

三、四位主角成长过于突兀。
按照游戏里的描述,前后一共不到3个月。主角们的实力成长过于迅速。。。

第一个是无异,谢衣一生留下的堰术,主角用了不到3个月就能融会贯通?这未免也太降低谢衣的标准了。。。按设定,谢衣本就是天纵之才,其一身心血就变得如此容易学全,实在让人觉得扼腕。对于堰术,论坛已经有专业帖子吐槽过了,我就不赘述了,其中可挖掘的内容太多了,远非3个机器人和一只蝎子可以描述的。

第二个是闻人,这个倒是一路都有铺垫,说闻人一直和无异切磋提高,不过3个月就成长到可以匹敌一代宗师沈夜的地步就很让人心寒了。。。这样的成长速度岂不是20年后打遍天下无敌手了?

第三个是夷则,作为一个半妖变成年人类,实力很明显应该是下降的,从当年的妖力爆发才可对抗强敌可以看出夷则的道法不如妖术有威力,可是易骨以后居然直接没有低谷,反而更神速的融入到主角那种成长速度中,虽然有灵药无数,但这个。。。这个。。。阿阮神女,实力跃迁可以接受,不过更好能够从挖掘记忆逐步变强,这样的话显得更平和一些~

当然,真正的吐槽只有最后的那个齿轮关。。。视角实在太别扭了。。。

还有一个建议就是以后是否考虑出个无怪模式~不然赶剧情被小怪打扰很烦躁~风景也来不及多看,一路逃窜,就怕打太多小怪。。。

夜深了,回头想到再补。

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