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[资源] 【2015.9.19更新1.5】《遗忘的传说-诸神的游戏》MOD无限进化

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发表于 2013-8-27 20:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 さいごのkiss 于 2016-1-16 20:12 编辑

所有版本地址:http://pan.baidu.com/s/1gdWTi0N?qq-pf-to=pcqq.group#userconsent#
遗忘群:44811637

1.6

1:提高部分天赋的可点次数
2:所有大于1回合施法的技能改成1回合,扣除的施法回合附加进冷却(部分技能需要靠天赋才能减到1)
3:所有随机装备必然黑暗之神专属
4:所有战斗的失败条件改成团灭
5:副本通关后必掉战力装备


1.5更新了个炎盗贼职业的补丁不过部分文字会丢失不影响游戏
而且开场极难
如果有兴趣的直接打盗贼补丁
没兴趣就打1.5补丁
都需要重开档

1.5

1:特殊副本的随机装备属性改成2倍
2:取消超级技能的消耗
3:招募队员必然带职业徽记
4:特殊副本改成最后个副本的最终BOSS外带俩随机BOSS

1.4a

1:修复竞技场用胜点调整战力无消耗BUG
2:修复黑市打不开BUG

1.4

1:删除神秘NPC
2:开放购买天赋属性,初始天赋改为7点
3:可以兑换指定部位的装备了
4:战斗失败条件改为团灭,个别战场没法改
5:新游戏自动跳过教程
6:添加特殊副本,该副本随机出现3个副本BOSS。
   进入该副本需要花费500GP,在竞技场左边的NPC进入。
   通关后战力增加300,必掉一件随机装备,属性为战场随机装备的5倍


1.3a
1:神秘NPC随机到减少战力会先判定目前战力有没达到100
2:每次通关地下城会增加战力
3:竞技场增加调整战斗力,消耗1、2、5、10胜点可增加或减少10、20、50、100战斗力
4:修复变身问题,现在只能变身一次,后变身的效果将取消掉前变身的效果

1.3b
1:重新调整神秘NPC几率
      超级装备  10      战力±100   15
      随机GP    30      药品    30      轮空15
   现在要还是轮空纯属长相问题
2:战斗胜利后1/4掉落随机装备改为战力+1000属性,通关副本为1/2几率
3:修复神秘NPC增加减少100战力其实是1000战力的BUG
4:以前怪物增强属性为战力的俩倍,现在改为战力
5:竞技场挑战战力增加GP调整,每次调整后下次再调整需多花费GP。

在介绍无限进化前先感谢黑大对我的技术指导,谢谢。
黑大的遗忘我就不多介绍了,相信应该都知道。
无限进化是以遗忘1.0为原型的基础上增加修改了一些东西。
具体修改内容如下:
1.0

1:所有怪不掉GP,改为战斗胜利后获得。数量为当前【战斗力评分】。(副本没打死最后BOSS不掉GP)
2:主角和队员初始天赋点改为14,移动力改为该职业最大值。
3:删除魔法屋NPC。
4:增强召唤怪,增加属性为当前【战斗力评分】。
5:所有战斗地图和副本胜利后有10%几率掉随机装备,【战斗力评分】越高属性越好。
6:修改战士的狂暴姿态和防御姿态。造成伤害和受到伤害分别为狂暴150%和防御50%。
7:修改为6种生命药剂,分别回复2000、5000、10000、20000、50000和100000血量。
8:主体全员属性增加改为10.

1.1

1:修复战斗胜利后只掉【战斗力评分】/20的GP,也会掉落战场固定GP。
2:战斗胜利后修改为1%几率掉落随机装备。
3:提高随机装备出武器的几率。
4:修改无敌时间为1回合,有天赋加成。
5:竞技场胜利后获得挑战对手数量的胜点,胜点暂时只能用来兑换卷轴
6:增加12种状态卷轴,需要胜点兑换。

1.2

1:修复竞技场打完后退出到大地图无法移动。
2:现在可以在竞技场查看当前战斗力。
3:在魔法屋增加神秘NPC,花费200GP可获得神秘礼物。
   可获得礼物如下:500GP超级装备            5%
                   战斗力评分+/-100         10%
                   0-500GP                  25%
                   终极生命药剂3个          30%
                   什么都没有               30%

注:打完一次团战后马上点NPC会出错,原因不明。可以先进入菜单再退出后再点NPC。

1.3
1:战斗胜利后获得随机装备的概率改回10%
2:现在战斗胜利后会显示获得GP数
3:修复竞技场打5个其实是打2个的BUG
4:修复卷轴不能装备
5:取消卷轴CD,可以一回合用俩张卷轴
6:修复生命药剂只加2000血的BUG
7:所有怪10%几率掉该怪的灵魂,使用后可变身为该怪物并获得状态,状态效果内有说明。
8:灵魂变身耐力不影响体力值,临时让所有改变耐力的变身也影响最大体力值

增加系统如下:

评分系统

所有怪随团队评分的增加而增强。
评分分为【战斗力评分】和【战场评分】。

学习超级技能【战斗力评分】+100
兑换超级装备【战斗力评分】+40
全员属性增加【战斗力评分】+20
每次战斗胜利后对应该地图的【战场评分】+1

竞技场系统

竞技场暂未完善。
每次挑战后需野外战斗一次才能挑战同一等级。

















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