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[心得] 这个游戏我记得1代很难,2代就好多了,但是怎么说呢,单机玩的话很没感觉

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发表于 2013-8-27 20:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3代还没玩,不清楚,不过1代、2代是通过

1代那难度我现在回想起来都倒抽凉气。我选的是正常难度,没打多久就后悔了,越往后面越后悔,印象最深的地方是过一片很大很大的雪原,那里不断冒出各种巨兽,我手上的弹药仅够勉强消灭挡在眼前的怪物,后面的根本顾不上……怪物们在后边没完没了的抽我,我在前面被抽的不断的翻滚,就这么一路滚过去了,血不够时靠消灭前面的挡路怪物勉强补够血,总是在勉强还剩200多血的时候消灭一个怪物然后吸收那个怪物留下的热能而再次回复些许体力,然后继续被后面的怪物抽着滚……完全是一直挣扎在生死线的边缘,而且那段路还很长,根本没有存档点,死了的话我还得重头来,那个担惊受怕啊,现在想起来都觉得那关过的真是恶心……

而且1代的难度在游戏中是没法调的,修改器好像我记得也不太好使的样子(具体原因记不得了),反正挺难

2代难度好多了,但跟1代感觉不一样,1代是一个人在一片大地图上被无数的巨型怪物“无双”(怪物具备很强的无双能力,我是被“无双”),2代则变成1个人和1堆ai合作打怪,压力被ai分担不少,难度也下降不少

但是不论1代还是2代,玩起来都给人感觉很“不伦不类”,我也说不清楚是怎么回事,就是觉得这游戏玩起来感觉怪怪的,既不是沙盘类游戏的感觉,也不是tps射击的感觉,更不是动作类游戏的感觉。你说巨型大怪打起来很爽吧,好像也不是,打怪的爽快感远远比不上虐杀原型。剧情我记得无论1代还是2代,都是很不给力,总之是部我认为不好玩的游戏



现在3代好像变成死亡空间了,应该好些了吧,而且看到这里有人发帖说“奔着1代、2代来玩这部作品的人,还是算了吧”,嗯,这样看来,这代搞不好是我的菜呢
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