3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2157|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[资料] 《使命召唤:幽灵》现有公布资料中未列出的一些改动,欢迎补充

[复制链接]

10

主题

290

帖子

403

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
11
金元
3586
积分
403
精华
0
注册时间
2009-12-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-27 23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通过现有试玩视频及站点资料参考,之前总结过的就不再重复了。


狗是五连杀奖励(之前有个帖子里提到的狗头其实是stalker的perk,提高瞄准状态下行走速度的),作用是召唤一条军犬在人物周围警戒,也能攻击敌人。


奔跑时可以通过下蹲(卧倒)进入后仰滑行(不是像BO2那样向前趴倒),滑行时可以瞄准射击,射击完毕可以继续奔跑。


服装完全可以通过CAC自定义,队伍之间应该是通过制服的颜色区分的。


可以边翻越障碍物边射击,或者边奔跑边换弹匣(通过PERK实现)


倾斜射击是自动判定的,正式版里在可以倾斜射击的地方应该会出现提示。


渲染引擎里加入了明显的光晕效果。


slug rounds(独头弹)现在是散弹枪的可选配件。


狙击枪的枪焰现在很明显。


除了已经详细介绍过的,还有四种新玩法,“grind(折磨)”、“hunted(猎杀)”、“blitz(闪电战)”——就是宣传片最后的那个触底得分的模
式、“safeguard(舒肤佳)”——应该是一种小队合作生存模式


队伍分数和个人分数很直观的显示在左下角和右上角,不停按TAB的毛病可以改了。


连杀奖励仍然分为assault、support、specialist三种。


UAV现在改成SAT COM了。这是一种放在地上的雷达,现在不怕AA党怕SitRep了。效果可以叠加,1层只把出现在队友视线里的敌人显示成红
点,2层可以扫描整个地图显示红点,3层扫描的更快,4层显示成箭头(Advanced UAV)


跑刀的无畏战士是攻击型9杀。跑动速度和普通人一样,可以被狙击一击爆头(这个东西的血肯定不止100,不然没意义啊,所以估计是狙击枪
打头的伤害加成增加了,要么就是狙击枪本身伤害增加了,因为多了专门的半自动步枪类,不过L115A还是出现过一枪不死的情况)。


攻击型12杀的直升机可以自己控制射击。


MAAWS(那个可以分离的跟踪火箭)是支援型10杀,总共两发。


直升机狙击手是支援型13杀奖励。


有一种新型热能手雷,具体作用不明。


新的出刀只是比以前增加了动画,还会出现失败的情况。


女性角色只是上下身比例稍有变化,动作是一模一样的,有几种脸型可以选。感觉还是有点不搭调。


AK47木有了,现在是AK-12了。但是M4A1倒还健在。


Honey Badger等几把枪自带消音器。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 10:10 , Processed in 0.335201 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表