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[心得] 只要它不是叫 失落星球, 其实也算是一个中规中矩的游戏

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发表于 2013-8-28 05:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fish0407 于 2013-8-28 05:43 编辑

这集是外判给欧美公司Spark Unlimited制作的所以跟一代二代由capcom自家操刀完全不一样
玩了三小时
除了画面比二代细腻之外, 其他方面有点失望
因为大部份都是室内场景, 室外场景又白雾雾一片, 所以配置要求不高

控制方面跟一般TPS游戏一样, 采用了Unreal引擎射击感比过往好
但飞钩只可以在指定位置射向指定目标
不能像以前攀到王的背上放炸弹, 不能钩着王的嘴巴轰散弹, 不能钩着怪的蛋蛋开机枪
场景都是由一张张小地图组成
由于飞钩欠缺自由度, 所以跟场景互动感很低,
战斗感很平面, 因为不能跳也不能自由飞钩 只会在乎附近哪里有箱子可以蹲

联机方面 D版有惊喜, 只需要登记免费的gamespy帐号就可以联机
联机模式分为  5v5, 3v3. 没有以前的对战规模大, 也没有合作故事模式

如果因为喜欢一代和二代而玩三代会感到失望
只要它的名字不是挂着 失落星球, 对它的期望不要太高, 其实也算是一个中规中矩的游戏


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