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[讨论] 关于轩6整体剧情的失误

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发表于 2013-8-28 09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 likojanthan 于 2013-8-28 09:52 编辑

从整体剧情来看,轩6其实剧本做的很大,既有周商两国的立场冲突,有又有身毒,古蜀这两大神秘未知的领域。上古十神器,黑火,外加新元素天脉。并在神州世界,山海界,以及黑火所代表的西方地狱魔界的基础上,加入了梵天秘境这个新的世界。但是时间和预算都不够,DOMO必须做出取舍。而结果,DOMO是用了烂的办法:删减大量剧情来保证结局。
而且,保证的这个结局却又是这种轮回宿命,今生前世的玩意。这是为的是来吸引小女生??搞得游戏一点轩辕剑的风格都没有,直接变小言了。
这剧情隔壁1代玩剩下了,人家2代换个方式玩了,结果却被DOMO捡来回来玩...
古蜀,身毒,这些都连影子都没有。说真的你时间不够赶工,你剧情砍一半分上下集都比跳过一切直接完结要好。
当年空轨留一大堆线索,整个FC就在利贝尔转悠,幕后黑手才露了个脸就结束。但是无数玩家期待续集的帝国,共和国的剧情发展。(当然SC真的坑死,咱还在利贝尔转悠)。
轩6的做法却是这些真正吸引人的地方砍掉,保留一个仙剑式的结局。
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