3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 来叔
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【这个必须要加长标题~来让更多的人看到。因为不能点亮,就只有这个办法了~各位见谅哦~为了更好的MOD贡献自己的建议】未完成163MOD新特性简单说明及意见征求贴

  [复制链接]

6

主题

72

帖子

516

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
82
金元
1882
积分
516
精华
0
注册时间
2013-7-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-28 11:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 嘉【暗】 于 2013-8-29 10:29 编辑

首先说明,163MOD并未完成,还在初测阶段。此贴是帮81说明一下163新增的一些内容,并征求大家的修改意见。
1、目前有的改动:主要是增加并修改若干初选英雄
小恶魔改回原来的元素远程攻击,7级时增加了生命之流(7格补血AOE),后期还有技能,现在是魔奶双修了;
剑圣55血,近战初始物理抗性较强,普攻变成海龟一样竖打2格;
增加食人魔英雄100血,近战,普攻横扫3格,单体元素攻击技能投掷石块(该技能貌似可以对空),后期还有单体攻击技能;
首选精灵村附送精灵射手英雄(要8点),跟原来差不多,7级增加远程AOE技能(类似兽族神殿兵的箭雨)。
以上是英雄的改动。为了加快升级速度,初选里面的导师(加经验的)变成回合+5经验,游戏里的战争学院也是+5经验,所以升级快多了。


2、构思中的改动:81同志想给每个种族增加2个特色兵种,定位是比神殿兵略强,但比至高生物弱,算是介于二者之间。由于技术原因,目前只能选取游戏中已有兵种,更改兵种数据达成目的,请大家集思广益。
人族:大法师、骑兵(驴骑兵升级版);
兽族:熊人、巨人、狼什么的,反正动物很多
精灵:树、龙
亡灵:死亡骑士(驴骑兵亡灵版),石像鬼(蝙蝠)
以上只是几个人的初步思路,算是抛砖引玉,欢迎大家回复讨论。


3.来叔俺的个人想法:
(1)兽的南瓜+3血少了点,改成+5或者+8;
(2)精灵龙巢+40研究(与人+40金,兽+40肉,亡灵+40魔相对),但是研究非常重要,所以资源惩罚也要大,金肉魔-10或者15或20吧;

(3)增加亡灵蝙蝠生产时间,改成4、5回合一只(原来是2回合),因为亡灵开局太占便宜,蝙蝠乱飞开地图捡钱,也是金钱城必出建筑,所以增加生产时间限制一下。
(4)既然精灵村送精灵英雄,那鱼人村也送个鱼人法师英雄吧;
(5)争取让某些鸡肋兵种焕发第二春,比如增加海上资源的数量和质量,以及守卫,加强人兽两族海船,不让另两族的飞船太嚣张:
人族1级船血22、射程2、攻击10(远程)、视野3、海程5,定位是侦查开视野兵种,稍微增加一点血和攻击,但还是单挑干不过海怪;
人族2级船血40、射程3、攻击20(远程)、视野3、海程4,增加技能(1、名称“视距外攻击”,就是远射,射程4、25远程伤害、3cd;2、“地毯式轰炸”,打7格的AOE,射程3、22远程伤害、4cd。这两个技能二选一,大家看哪个合适吧)。定位是远程dps,体现人族机械技术高超的特色,注意海程比1级船还少1,本来装了那么多炮的主力舰就没道理跑的比侦查舰还快;
兽族1级船血22、射程2、、攻击12(远程)、视野2、海程4,定位是可以有限度的护航,几只船就可以驱逐海怪,控制海域;
2级船自带攻城攻击、血45、射程2、攻击25(远程)、视野2、海程4,增加技能“接舷战”(射程1,30近战伤害,效果看是用击晕还是用精灵神射手的滕蔓纠缠(速度-3)哪个好),定位是海上坦克。
总之,单挑飞船应该打不过海船才对。
目前就这些,欢迎大家回复讨论

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 09:12 , Processed in 0.026393 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表