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楼主: dongzheng9
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[资源] IGN 8.7分 高分游戏 《PapersPlease》正式版 !不来体验一下做海关的百态人生吗?

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发表于 2013-8-28 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 marblezls 于 2013-8-29 14:18 编辑

在《请出示文件》这款游戏中,你是一个在移民局工作的普通员工,在一个狭窄的灰色通道间,挨个检查成千上万所有想来到这个国家的人,目的就是排拒绝自杀袭击者,偷渡者,国家蛀虫等对国家不利的人进入到这个国家中。


这个游戏可不仅仅是查看护照上不相称的日期和通行证等等重复工作,里面一切都跟真实世界很像。每一个来移民的人都憧憬着新的工作,新的生活,或者想回到家乡看一看;人们挨个缓慢来到你的面前,把护照给你,你要仔细检查他们的名字,信息,照片,而且游戏的颜色很有局限性,这让人觉得很压抑,但不会感到很恼火。当检查完后,让他通过还是让他滚蛋的权力就掌握在你的手上,一切都随你便。



当你玩的时间越来越长时,游戏的细节也会展示的越多,体验也会越来越多样。比如你会因为生活而负债,文件堆成山,重要的对照信息不在身边,这些都会让你感到厌烦。有时候这个游戏会让你觉得是在玩大家来找茬!护照名字不对,滚粗!印章不对,滚粗!有炸弹,滚粗!

故事模式就更有意思了,虽然时间有些长。比如你要做出一个决定是否把夫妻俩分开,因为其中一个信息不符合。虽然做出正确的选择比较容易,但如果选错惩罚还是很让人肉疼的,那就是罚钱,因为移民局可没有养废物的地方。罚钱了意味着整个家庭的食物,暖气,药物都会减少。故事后期,你面对的人也会越来越危险,贿赂,腐败,滥用职权等等都会让你深陷其中。



游戏的剧情并不算深刻,但它完美地融入到了游戏中去,并且为本可能太过温和的剧情加入了起伏。唯一的缺点是沉重的剧本让追逐不同解决的日子玩起来太过重复了。一个简短的,但更多样化的单人流程来讲述更多的故事,在不同的事件之间加入更多冲突,并且让画面的分辨率更舒服点儿会让游戏变得更好。当然,一直注视着晦涩的画面,知道你的眼睛开始滴下恶心的眼液是个坏主意,尽管某种程度上来说那样的感觉更合适。我们也许只是在第一次玩的时候感到比较困难,至少游戏的流程做到了在通关之前都不会让你觉得无聊。不过这并不有助于你回到先前的地方追逐另一个结局。

当故事结束之后(或者在那之前输入秘籍密码),游戏依然有无尽的流程。只不过这些并不那么有趣了,因为剩下的真的全是关于这工作的。再玩时,在限时模式,耐久模式和完美模式下,玩起来就更像是一款游戏了。在故事模式下,很容易令人觉得你在交涉的人是真正的人。而在其他模式里,他们只是拥有脸的随机的数据,大场景刻画的缺乏立即让原本紧张的阴谋分为变成了原始的数据进行。这些模式对于游戏来说是有价值的,但并不激动人心。不过即使如此,游戏仍然可以打很高的分数。



IGN总评:

《请出示文件》是一个绝妙的点子,并且实现得很美。表面上,在护照上盖章是这世上最无聊的工作。在冷战背景下,游戏可不像看上去那么无聊。即使你已经阻止了几百起想要带着脏东西穿越海关的行为,从那灰色的画面里涌现出的不同角色丰富的人格将会让游戏变得越来越有趣。有趣并不意味着“欢乐”,特别是你看到你的家族在移民政策的压迫下萎缩或消亡的时候。很少有游戏能将一个角色的非人性化表现得如此完美。游戏的画面和内在都和那种气氛高度统一了起来。如果当你麻木地将某个可怜的人带走之后,只是静静地对自己说“你不过是在遵从命令”时,游戏能给你一个成就的话,就更完美了。


  
+恰到好处的气氛

+令人满意的成功制作

+各种各样的人物个性

-无聊的重复性

-玩法受局限

总分 8.7 很棒


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