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关于Heroes5的各系魔法(不要总说哪系哪系弱)

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发表于 2007-11-28 11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对H5有兴趣的,可以去游戏人的家看看,那里的H5论坛比较专业。
H5的魔法数量比较少,相对地,也就没有废魔法的存在,四系魔法各有各的用处,平衡是比较好的。

至于要学习哪系魔法,一般是由英雄的种族决定的,除了兽人外,每个种族都有两种擅长的魔法派系:
人类:光明、黑暗
法师:光明、召唤
精灵:光明、破坏
地下:破坏、召唤
不死:黑暗、召唤
地狱:黑暗、破坏
矮人:光明、破坏

每个种族的英雄,学到自己擅长派系魔法技能的概率比较高,而且,本族城中的魔法塔中,只能学到擅长的两个派系的4、5级魔法。
不过,这个规则也不是绝对的,比较法师族学4系魔法技能的概率都很高,并且由于有图书馆的存在,魔法塔里也有可能出现破坏、黑暗派系的4、5级魔法,所以法师学习魔法的自由度就比较大。
另外,破坏系魔法虽然是地狱族擅长的派系,但由于地狱英雄的法力成长比较低,所以并不适宜学破坏魔法。

4系魔法的特点:
破坏系魔法,就是直接攻击的魔法,这类魔法的特点和3代没有不同:
1 中前期强大,但由于后期兵力的成长超过英雄法力的成长,所以在后期作用很小。
2 非常利于MF,这是这个派系最大的优势。
3 非常利于Hit&Run。
4 对法力值的要求很高。所以地下英雄和法师英雄都很重视自身的属性成长。

光明系魔法,顾名思义就是强化自身的魔法,但也有神圣复仇这类的攻击型魔法。
1 显然,这类是后期比较强大,前期MF是用处不大的。
2 自身兵力强大时比较有效,而敌方兵力强大时,就是黑暗魔法比较有效了。
3 对法力值的要求很小,因为决定法术效果的是魔法技能的等级。
4 有群体版法术。
5 有复活自身的手段(复活、重生)。

黑暗系魔法,主要是弱化敌人的魔法和控制敌人的魔法。
1 也是后期比较强大,但对MF的影响比光明魔法大。
2 敌方兵力强大时比较有效,与光明魔法相反。
3 对法力值的要求介于光明和破坏之间。弱化敌人的法术基本不需要多高的法力,但控制系的魔法(催眠、发狂、失明)对法力要求很高。
4 有群体版法术。
5 黑暗魔法比光明魔法更恐惧,更容易达成以少胜多的战果。但是由于光明魔法有驱散、魔法免疫,实际上黑暗魔法在一定程度上是被光明魔法克制的。

召唤系魔法比较特殊,因为各种用途的魔法都有,所以很难为其归类。特点如下:
1 非常利于MF,地雷、剑墙都是MF利器。
2 亡灵超生是不死族的王牌魔法,神秘护盾也对以吸血鬼为核心的战术非常重要。
3 蜂群、蜂巢能有效地控制敌军的主力。
4 召唤凤凰是非常BT的魔法,高级法师经常能召唤出几千血、1击打死数个7级兵的凤凰。但克制凤凰的手段也很多,另外召唤凤凰对英雄的法力和知识都有很高要求。
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