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楼主: andy83
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[讨论] 兄弟我说句公道话,这游戏不是神作但绝对大作,用心的良心之作~!

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发表于 2013-8-30 11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 andy83 于 2013-9-6 16:39 编辑

恶魔城从FC开篇,到月下的神坛,我都痴迷,完美通关过,但这次不罗嗦,正题,最新作《暗影之王》PC版!

首先别扯主机移植,年代久远,和以前恶魔城都不像这些没用的,单看这款游戏的综合素质,个人认为就如同标题:用心的良心大作!

游戏的综合素质,无非画面,剧情节奏,战斗效果,耐玩性(收集要素)这几点的综合表现效果。《暗影之王》这几点都属上品,画面持平同期游戏的平均水准,尤其场景设计非常用心,森林,洞窟,山洞的渲染非常到位,值得称赞。

剧情不多谈,但主角逐步堕落的设定非常逆袭,通关后让人回味;

战斗设定,我个人觉得参考了战神和鬼武者这两款游戏,打击感非常到位,招式行云流水,血腥残暴的终结技明显参考了战神,而大招的强大,能量的宝贵,关键时刻一锤定音,吸魂等的设定,都很像以前鬼武者的设定,两款昔日经典的结合,尽管完成的不是尽善尽美,可也绝对秒杀同类很多游戏。题外话,鬼泣系列砍击效果过轻,怪物重量不足,招式华丽灿烂浮夸不太符合我的审美,所以觉得《暗影之王》还是要略胜一筹的。

耐玩与否仁者见仁,舍弃了装备的收集,改成了隐藏地点发现强化物品的路线,我个人更适合现在流畅快速的游戏主题,毕竟肯慢慢刷装备的人不多,刷不到又差别过大,容易造成玩家的流失。。题外话了

说了这么多,总结下:没玩的同学快来玩吧,不会后悔的,玩过不喜欢的,可能这款不是你的菜,但如果你咬住一点狂喷不止,那就是你的不对了。。

附:恶魔城通关了,对这作的剧情印象非常深刻,故事完整饱满,配音很有代入感,配合过关后的独白(扑家汉化的非常给力)有种看魔幻大片的感觉,主角背负沉重的命运十字架,披荆斩棘,一路走到最后,发现真相瞬间失去所有希望后的灵魂蜕变非常震撼,DLC是对剧情的完美补充,还有一丝人性的主角在吸干Laura的血后,彻底沉沦化为暗影之王德库拉伯爵,从结局看到他准备联合死神对抗撒旦众的伏笔让人对续作故事会如何发展充满期待。说点题外话,随着年龄渐长,对单机游戏早已不复当年的热情,每晚两盘dota2的生活规律,最近被恶魔城打破了,但也很庆幸这款佳作让我乐在其中享受了4天的单机时光,打上完美的补丁,收藏在硬盘之中,算是个念想,也期待下明年的续作来临。。

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