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[新闻] 《暗黑3》将推智能掉落系统 削弱拍卖行

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发表于 2013-9-2 11:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在发布之初大红大紫的《暗黑3》现如今恐怕已经没有多少玩家了,暴雪只能将希望寄托在其第一部资料片《夺魂之镰》上,目前已知《夺魂之镰》资料片将会增加新的角色以及职业,而且令人意想不到的是掉落系统也会修改。

目前在《暗黑3》中想要更好的装备,拍卖行基本上都是玩家的首选,大部分玩家都不会因为一件装备而去一遍一遍的当“刷子”。这显然不是暴雪愿意看到的情况,因此在《夺魂之镰》资料片中,暴雪将对物品掉落系统进行修改。按照首席设计师Kevin Martens说法,他们正是因为玩家对拍卖行的依赖过高,所以才决定修改物品掉落系统的,目标是让玩家在通过后获得继续游戏的兴趣。

暴雪的具体做法是降低物品的掉落几率,但提高高等级装备的出现几率,据称是采用的是“可变式概率”算法,玩家每打出一件装备,下一件装备的品质概率都会发生改变,但归根结底还是一句话,那就是“神奇的几率”。

总的来说暴雪此次修改还是值得肯定的,毕竟从拍卖行中获取的高等级装备终究是没有自己打来的实在,而且也失去了游戏原本的乐趣。



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