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楼主: sherlotta
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[MOD] 上古4移植,衣服42Re Aki Set

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发表于 2013-9-3 23:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sherlotta 于 2013-9-4 22:57 编辑

有爱自取,不喜勿喷。unp bbp最小身形,如果使用请确认骨骼是否支持bbp。龙族锻造获得,鞋子适用于11头身,非真高跟,如有需要请自行修改,参考真高跟教程。
这是开学前就在做的,因为心情不太好就拖到了这两天。下午去图书馆坐了一会儿,晚上玩了会游戏所以又延迟了。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=834381195&uk=3944211679

用3dsmax修改的时候没有载入贴图导致松弛后上衣花纹有些变形,修改的工程浩大就放弃了,哪位有兴趣的可以调整一下顶点的位置使花纹好看一些。
左肩后面跑动的时候似乎有个缝,但是3dsmax中看不见破皮,也许是蒙皮的问题,因为不太严重也就随便了。
不管怎么看5代的身体和4代完全没法比,这衣服原帖的效果好多了。日网的链接,估计是要翻墙才能看见的http://kopi707.blog9.fc2.com/page-1.html

鞋子是Shadder 大神的,并非是这套衣服原配的。不管怎么看还是他那4代的腿配合这些鞋子更好看。话说有谁知道Shadder 高跟鞋帖子里的腿是哪个身体的吗?告知一下万分感谢

丝袜是改过的,理论上不适用于其他的鞋子

背后的图案就可以看到明显的不对称,因为楼主比较大大咧咧懒得修改了。。。
哪位大神如果看到了能不能顺便告诉一下最小身形和最大身形的文件是不是有什么必须是一致的?是顶点数或者是面的数量还是顶点的编号要一样的才行?我做的最小和最大身形在游戏中如果把体重调为最大最小中间就会变得像刺猬一样。。。还有些问题想问但是记不住了

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