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[讨论] 游戏,讨论游戏,别讨论别的了,这代初打133回合小心得和小感悟

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发表于 2013-9-4 16:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,大家经常说的粮食问题,至今没有被这个问题所困扰,所以很奇怪大家的问题出在那里,我是按照幕府的方式玩的,保证你右下角的粮食一直有剩余的前提下,酌情建设减粮食的建筑,优先研发农业科技,然后酌情的去建设经济建筑,而且,经济建筑分两种,和幕府一样,简单说就是一种是加钱多,但是会减粮食的,一种是不减粮食,但加钱也少,不过少也是加,优先保证粮食。
其次,兵种问题,这里要说说我的战斗感悟了,说实话,,,不如幕府,真的不如,士兵不乱跑,但也太过于集中了,而且犹如砍菜游戏了,上级兵种对下级兵种,上士对中士,,,基本犹如砍菜,呼呼啦啦,一窝蜂打完,杀的那是老干净了。。。。而且我发现,系统默认都是矩阵式单组队形,如果你手动把队形像幕府一样拉长,4排最好,基本上秒杀对等对面的一个组。所以不要一味最求高级兵种,根据经济情况,搭配重步,轻步,这样可以保证你经济,而且最好场场手动,我打到现在东欧,北非意大利已经能够被我全占,我只有4队兵,基本配置一样,5重6轻6矛一个将军,,,为什么我不满编呢。。。因为没必要
至于海军,,,,基本不登陆,总共两个满编的舰队我分成了5队,足够制海权,海战简单,一个原则,撞,具体怎么打,,,大家按这个原则自己摸索吧,全剧透了就没意思了 哈哈哈哈哈
总体感觉,不如幕府了,,,在规模上和内政上是有大的进步,但是,游戏核心玩法上,,,好的没继承,,,,比如说中2的兵种升级,就是你没有甲的兵可以重新训练,这个系统我觉得很好,可惜到后来就没了
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