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[讨论] 流星蝴蝶剑?孟星魂?

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发表于 2013-9-5 09:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 liusimin 于 2013-9-5 20:22 编辑

为啥我玩起来有种流行蝴蝶剑的既视感?
试玩版最大的一个问题,尼玛没锁定是要闹哪样??
本来就很少发帖,是因为ATC游戏是我的最爱!
不管是忍龙还是战神亦或是N年前的流星蝴蝶剑最起码都有个锁定吧?
试玩版的打斗流畅度也不行,为啥我N年前玩过一个2D单机,叫做:刀剑封魔录
人家那流畅度简直没的说.................
还有就是有个特别没技术含量的游戏不知大家玩过没,叫做:爱丽丝
我想说那个犹如超级玛丽一般的游戏都有锁定,这镜头指那打那我真想说我:我去年买了个表.........
再来说说各种合体问题:我跟NPC能合体跟怪也能合体?打个房子直接卡住无限跑了(别说你没遇到过?)
总结几个特别不满意的地方如下:
1.打斗流畅度,不能有飘的感觉,有卡顿(尼玛我AMD7970显卡X79平台3930K超5G)!
2.锁定,没有锁定用镜头锁定简直是全球首创!
3.各种的BUG伤不起呀伤不起(但愿正式版没有这些问题)
4.画面好像是贴图?这画面,我虽然不是画面党但是打斗的时候能不能不要让怪跟我合体?
5.声音不同步,不知道是试玩版还是怎么?打斗的声音和人物不同步,总感觉慢了一拍似的...........
PS:最后我想说还不如N年以前卡婊出的一个ACT游戏叫做:混沌军团  不如干脆连招系统之类的照搬那个游戏来的给力[鬼泣、猎天使魔女、奥尼、魔女之刃之类的我就不说了].............

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