3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4676|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[讨论] OBGE3.1release版测试的结果,晚上回家再上图

  [复制链接]

90

主题

6991

帖子

8924

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
929
金元
51275
积分
8924
精华
8
注册时间
2004-11-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-9-5 14:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吃鱼的人 于 2013-9-5 14:18 编辑

感觉一些AO类的效果还行,LW水质果然牛,远距离DOF的效果也不错,但是上帝光的效果很糟,照下来的光居然有叶片的锯齿阴影。另外那个B打头的DOF没了近焦模糊效果,人物再怎么拉近都只是远景上稍稍有些模糊效果。怀疑是强开AA导致冲突于是关了AA再试,还是一样。

试过用retro版的OBGEV3的dll替换OBGEV2的DLL(两者文件名是相同的),然后用OBGEV2装LW水质,貌似水质起效果,V2的shader也正常,但是很快发现远处山上会出现黑条,下水后水际线以下到清晰水下景观之间,会有条有一定宽度的黑条。直接尝试安装retro版和standalone的shader,准备再用V2的上帝光等Shader替换进去,结果发现进游戏后V3的控制器找不到效果插件,用V2的控制器居然能找到,但是开了抗锯齿会导致HBAO黑屏,其它正常。再用V2的上帝光替换改名后,发现效果和V3一样糟。

现在还是回到OBGE V2,用那个realistic water效果也还行。搜索之前的贴子发现有人说波纹消失等BUG,但我把INI扔DATA根目录还是没法解决,可能我脚本过多冲突严重吧,反正就是进游戏卡一下后水面效果就没了。于是用TES4EDIT把realistic water.esp里的quest全部删掉。进游戏测试后除了下雨时效果不行(回到原版效果了),其它还行。今晚回家继续尝试

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 23:40 , Processed in 0.031145 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表