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[分享] 通关了,感觉不够失忆症,不过逃生也是ok的

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发表于 2013-9-7 13:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前玩失忆症,玩到快通的时候受不了压抑得要删了游戏,后来丢下很久才重装玩通

失忆症和逃生也有不少类似的地方例如油灯就好像摄像机一样,让人感到失去光明的压力.

不过2个游戏只要合理玩完全够用有余,全程我都不会担心失去光明.

失忆症我还10多瓶备用油,火棉几十个.逃生就是电池基本维持7个以上,后边有些都满10不拿了.

2个游戏都是怪杀不了,无错要做恐怖游戏一定要做到杀不了怪才恐怖,能杀掉的东西恐惧感大减.

2者出怪的音效各有千秋.

不过失忆症恐怖程度比逃生要高感觉上是那个神志不清的系统,图像扭曲,如果逃生也有类似的系统估计更上一层.

还有逃生有些不合理就是脚步声这么大,呼吸声这么大,正常那些精神病人早就发现主角了,不过不排除精神病人被梦魇所惑耳边都是恶魔的低语.

逃生让我吓一跳的地方就是行政大楼过了通风管开一个黑方有条吊尸,那真的吓到了,后面的就完全不怕了.



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