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楼主: lenodil
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[原创] 绝望吧,骚年们,这个游戏的远程无解

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发表于 2013-9-9 08:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次的最大的改变不在内政,不在画面,不在文化,甚至不在战争,而是引擎的改造。

他们把全战做成了魔兽。没错这个是就魔兽千人版。打架不在是按照攻击计算死亡的,而是按照被攻击伤亡数值累加的。也就是说全金属铁块1百万点血,被投石兵连续攻击都会死。而全战里面最不缺的就是攻击次数。廉价的投石兵,160个兵,一次攻击就是160次攻击,一次扣点一滴血,就是160点血了。精锐再也没有存在的意义了,数量少的精锐是投石兵最好的菜,再也没有能够在投石兵魔抓下逃生的武将了。

以前的全战引擎通过攻击数值计算攻击成功率,死亡是突然的,现在的死亡是必然的。前者的都是按照几条命来算的,计算数据量庞大,所以电脑要求高;后者是血厚不厚来算的,简单的数值累加而已,电脑要求低,所以他们标榜这次的电脑配置极低,但是这个真的是我们想要的吗?

这种引擎改变全战这种模拟现实的游戏是致命的。听说他们要把全战做成DOTA了,这些都是在为全战DOTA做准备的把。

罗马1的辉煌已经不再了!!!

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