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本帖最后由 yangshuo12 于 2013-9-22 06:38 编辑
Radious mod 不用说了,今天刚刚更新的,http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?618817-Radious-Total-War-Mod
简单翻译下吧闲着没事,
改善:
战役内容
军队上限随着玩家声望增加,玩家可以控制更多军队。外交随之改变以配合玩家的外交活动
海军控制范围少量增加, 单位必须有15%的人不然会被除名,不会有烦人的几个人来骚扰你了。围城每回合损失从10%降到5%可以有时间建设工程器械。
将军从2级开始得到2技能点
维护费所有单位减30-35%,所有单位可招募无限次。
战斗
士气提升,如果有70%的人员战死才会考虑撤退,不会轻易跑掉了,将军光环加范围,单位速度减少20-30%看单位的种类,骑兵重步兵单位质量增加啦,胜利点夺取时间翻倍,经验,盾牌,盔甲改善,单位的间隙空间改变了不会挤作一团,单位技能增加冷却时间增加,
经济科研
食物消耗减少20-30% 有吃的了,建筑的不好效果减少,收入增加,税收增加,就是钱多了,
中高技术研发速度减少25%铁匠加成减少,这些对玩家AI都有效, 原版AI因为没吃的都被饿死所以有很多光杆司令。
AI
改善AI招募优先权,跟多平衡的军队和更少远程部队,避免AI爆投石的什么的。
AI难度奖励编辑,普通难度和简单难度没改,从困难开始AI发展更快,维护更多更好的军队。
招募数玩家和AI都加一,AI更注重军队发展和建设, AI不会储蓄,花钱建设,AI少花钱在文化建筑少花钱出特务间谍,跟多出兵,少些弓箭手,多肉搏骑兵。
画面
去除了难看的灰烟效果, 士兵拥挤起灰,投矛起灰,弓箭石头落地的灰尘,战役云雾去除,这个可以解决低配的玩家得到更好的帧数,选将军单位时冒光和灰尘特效去除。
安装: 解压缩后请将 .pack 文件放在你的游戏安装目录 total war rome 2\data 下,mod 目前只是编辑了游戏文本参数,无需重开档支持汉化。如有之前旧mod 文件,可以删除或覆盖以前的同名文件。
看似Radious大人在他们白天的时候(我们夜里) 还在改动,只有到了我们白天时才睡下,所以我们白天下的好像才算一天的最终版
radious mod 从9月21日起版本将不支持3.0 以下版本了,本人无正版,所以貌似没必要继续更新不稳定版本的mod 每天了,建议1.0 的用 9月16日稳定的mod, 2.0可用9月20日的,9/20的无display mod, 云雾都恢复了因为没有烟雾bug了,1.0用9/20也不错,这是radious 的回复 No patch 2 support anymore, we are further, get patch 3. Game needs milion fixes and i wont support old versions.等rome2 有了稳定版本再更新,现在都在变动。
9月20日 新下这个更新, http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4137208680&uk=2117242279
这个有点麻烦了,加了新的野蛮人兵种,需要编辑user script或推荐使用mod manager
Rome2 Mod Manager.zip
(52.3 KB, 下载次数: 893)
这是mod搬运 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=554364814&uk=2117242279
这个mod 以后要用mod manager 了,就是把文件复制到data 文件夹,打开Rome 2 mod manager然后direct 到游戏安装目录,会自动找到rome2totalwar exe文件和radious mod 打勾后点launch.
9/16 疾病发生率重15%低到10%,维护费平衡,疲劳度平衡,很多单位的装甲盾牌攻击防御攻击几率武器损伤都进行了平衡,
radious total war mod.rar
(181.28 KB, 下载次数: 3036)
9/15将军技能经验平衡小加强将军单位,运输船减速减血,去除弓骑兵火箭火矛,也是在马上上哪点火古代火箭都是在地上插个火把点火,加了俩个罗马长矛兵种,佣兵重新补充多,维护费减点但还是比普通兵高,AI更好战,会主动攻击玩家如果时机成熟, 初期兵种解锁给不同文化的AI,让AI军队多样化,不是单一兵种,比如打蛮族清一色矛兵投石太单调。
9月14一些建筑轻微减少食物,小的收入改变。军队限制改小了一些,军队花费平衡改些,更多初期兵种招募加入了城市建筑,这允许AI建造早期的军队更多样化和丰富的兵员,支持原来的存档但AI的改善在重开档才会明显。
9月12日 改善招募优先权给AI,让AI建更多的肉搏骑兵建筑,再少些远程部队,AI这次改的彻底痛下决心优先发展这些,骑兵冲锋小小的加了点,后方侧翼打击对士气影响很大,一些建筑的收入减少5-15%
9月11日的就修复海军登陆海上漂问题,投石增加射程减少攻击,基本就是骚扰型的,打重步兵就是挠痒痒,
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