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[讨论] 知道了【鬼谋】的厉害后,打防守战没什么意思了……

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发表于 2013-9-10 11:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都不用在城内或城墙上配置部队,直接在离敌方大本营最近的阵里配置几个会鬼谋的,等敌人离远了,一窝蜂上去,敌人还没赶回来本营已陷,不俘虏则以,一俘虏就是整部队整部队的俘虏啊!最开始时那种打防守战的紧张刺激感荡然无存了……
最近修改着玩感觉挺有意思:
1、把所有妹子的属性都改成80+,并且所有技能都会,如此一来,妹子无论内政还是征战成了天下最活跃的身影,哪个势力没有个妹子都不好意思出征。
2、把“虎豹骑”改名“汉骑”(只为了工整),把“匈奴”改成“铁骑”(把属性也改成骑兵属性,仿虎豹骑),把“山越”改名“近卫”,把“乌丸”改名“弓骑”,然后把妹子按本来兵科改成相应的“铁骑”、“弓骑”或“近卫”。如此一来,妹子随叫随到,不用担心没兵装,而且,在战场上那残忍程度……
3、49个新武将按相性安排的话,恰好能组成三个势力,君主分别是嬴政(25)、刘邦(75)、项藉(125),在群雄剧本空降这三个势力,还嫌不够乱的话再把异民族武将整成割据一方的势力,最好兵力方面向某方倾斜一下,以免太过平衡造成死气沉沉的感觉。
……

修改来修改去,还是最喜欢《战国七雄》剧本,势力虽不多,但很容易失衡形成激起玩家挑战心态的大势力,其余剧本……太沉闷了……
不过,第一次玩这个剧本的时候,帝丘自建势力,期待嬴政横扫天下然后与之对决,谁知开始没多久他就在讨伐南蛮失败后被斩了……由于保存了随机种子,知道S\L没用……险些丧失对这个剧本的兴趣……

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