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[心得] FIFA14 demo 上手体验, 几点变化~

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发表于 2013-9-11 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 配置要求不像想像中那么高:    在电脑上开全高性能无压力,FIFA13 有点卡:FIFA13 在笔记本上开全屏低画质 卡。。。这一代很流畅。

2.人物建模比前一代更真实,动作更真实:
   在场上有慢步走,小跑,疾跑,做得都很真实。这一代的传球动作做得很真实,非常喜欢。跑到场边捡球会飘移的bug基本没有了,队员之间的碰撞接近真实。


3.庆祝动作有了近景,增加了很多新的庆祝动作:
  前一代中第一次加入了可操作的庆祝动作,但是牺牲了近景特效,这一代又恢复了。

4. 比赛中对于预判性要求更高:传球容易传丢,还有像以前把对方挤开来断球不太容易,但是铲球好像更有效了。队员拿球变向的速度变慢了,球传出来要立刻松开方向键,不然接球时不容易操作。停球时间有明显的变长,包括接球停球和跑动中停球,容易被上抢断球。

5.我方球员的防守AI好像比前一代更高,这让我刚上手就打世界级压力稍稍变小,像前一代上手只敢打职业难度。前一代的传奇难度锻炼上去花费时间很长,这一代也许会好些。

6.点球动作基本没变化,但是精确槽的控制要比前一代对反应的要求更高,指针来回移动的速度较快。

7.裁判好像比前一代更公正了。

目前就这么多了~
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