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[原创] 浅谈次时代游戏主机换代对于PC玩家的影响

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发表于 2013-9-12 09:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Cristo_Redentor 于 2013-9-12 11:20 编辑

再过不到2个月,PS4和XBOX1就将问世,究竟这两台主机对于目前的PC玩家会造成怎样的冲击呢,我简单帮大家分析下,权当抛砖引玉:
1 游戏容量像蓝光看齐,大硬盘为所必须
众所周知,在上一代游戏时,一般都是先开发xbox360等主机版本,再开发PC,因为xbox360内存显存共享,架构也接近PC,比较容易开发和移植,游戏开放商一般直接从游戏的xbox360移植游戏,因为xbox360采用的是DVD光驱,单张单面不超过7.5G左右,所以容量也一般在10G以下,z最多也就3张碟(例如马克思佩恩3);但是次时代就不一样了,PS4和XBOX1均采用蓝光技术,下过蓝光电影的同学都知道容量有多大,单张容量达到25G或50G,水涨船高,可以预见的是,移植PC的话容量也不会低,所以大家如果硬盘不大,就要做好准备了。
2对显存要求提高,3G-4G显存将成为标配
前几天战地4推荐配置一出,顿时遭到玩家吐槽无数,求其原因,还是因为要求的是3G显存,许多玩家均表示不可理解,但是仔细想想,亦是在情理之中,因为PS4和XBOX1均采用8G内存(内存显存共享),这就为游戏制作者灵活开发应用提供了保证,根据实际需要决定内存和显存的比例,但是这却苦了PC玩家们,因为目前市面上,2G显存是标配,3G,4G一般非公版才会推出,所以为了不至于让自己的机器显存成为瓶颈,建议玩家们在选购显卡,重视牌子的同时,也要关注下显存容量是否够大。,建议3G-4G左右。

3优质PC游戏资源将进一步减少
在本时代的ps3和xbox360,各大游戏开放商从独占游戏上赚足了利润,吃到了甜头,比如《战神》系列,《神海》系列,《战争机器》系列,《极限竞速》系列等等,而不愿跨平台到利润微薄的PC市场,比如说最近的侠盗猎车手5就是极好的例子,R星一直不愿正面回应PC版的存在与否,可以预见的是,在次世代,更多游戏商将目光投向PS4和XBOX1上的独占游戏,仅从目前公布的大作来看,很多次时代游戏将不会出现在PC上,比如《教团:1886》,《罗马之子》等等,这一点也请PC玩家们做好心理准备

4winxp系统将退出历史舞台
这一点就不多说了,DX11是王道



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