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[讨论] 都说战斗细节不行,昨天特意留心观察了。

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发表于 2013-9-13 08:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cychn89 于 2013-9-13 08:53 编辑

什么队长激励这些大家都看过了,还有奔跑的时候跳过障碍物和障碍物的物理破坏也早看过了。战斗细节也看过一点,动作还是不错的。我玩全战就是交战过后拉近看着玩,哈哈

不过我战略是玩的罗马,没玩过斯巴达,所以昨天闲下来便用斯巴达英雄打了一场自定义,两队斯巴达英雄和两队鹰旗带一队将军,自定义斯巴达只能选两支,晕,还有罗马带一队将军,幕府2是不选将军不能选部队,罗马2是可以选部队但是没将军不能进游戏。

进游戏就拉近仔细看。细节体现的很好,罗马讲究的是纪律,士兵接战的时候竖起罗马大盾,阵型很齐整,斯巴达枪阵也有模有样,但是罗马的大盾看起来更整齐更有视觉效应。

接战一开始,双方盾击挤压,看过天国王朝的接战跟那个很像,第一线盾牌接战的细节做得很好,有的还跳起来(其实就是冲击)横着肩膀用盾牌抵压对面的盾牌。

战斗中罗马军团后面的没接战的士兵会挥舞刀剑助威,斯巴达就比较深沉,因为是两队斯巴达对两队鹰旗,他们还有个将军督阵,而且冲锋投标,前期斯巴达不占优势。

交战之中,斯巴达用长枪捅刺,但是罗马是大盾,而且阵型很好,所以斯巴达很多次都是刺在盾牌上,而罗马士兵抓住机会,就移动盾牌用短剑攻击,效果更好。不过斯巴达有时会连续攻击。或者像刺客信条的破防一样先盾击在用枪刺。

然后高超来了,一个罗马士兵乘着优势抵近一名斯巴达,斯巴达的枪击都刺在罗马大盾上,罗马士兵在盾牌后面用短剑攻击。斯巴达盛怒之下,使用盾击,不仅仅是破防,直接把罗马士兵手中的大盾打落了,是这样的,我当时看到我惊呆额了,然后更激情化电影化的画面出现了,斯巴达把那个罗马士兵背起来来一个过肩摔,在枪刺,这个画面帅爆了,就像看电影一样,如果有配音,斯巴达口中大吼:斯帕塔!!!!!!!!那就牛逼了。所以罗马2的战斗真的很好,细节也很好,很多都是电影的动作,不说多真实,但是应该大家都喜欢。

前期焦灼,中期斯巴达劣势了,将军队因为减伤严重溃散了。不过后期斯巴达的坚韧就体现出来了,剩下的一队在人数劣势战场劣势的情况下,砍翻了两队鹰旗,然后对面督阵的将军被砍翻,撤退,于是斯巴达原地休整在去对战将军,将军在发起第二次攻击后无果逃跑了。
斯巴达对阵鹰旗,惨胜。

因为昨天无聊玩的,没截图,有回放,不过这是自定义的战斗,大家自己进自定义就能看到了。
所以说罗马2战斗很不错了。主要是有激情啊。
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