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[讨论] 有人打造过纯军事省份吗?????????

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发表于 2013-9-13 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用罗马,计划把罗马本土意大利省打造成纯军事省份,免税后无视粮食,只考虑秩序(没用汉化,以下翻译自己随便用的,大家应该能看懂):

罗马城5格,除去首府外剩4格,分别出肉搏攻击训练场(+20%攻,-12秩序)、肉搏防御训练场(+20%防,-12秩序)、竞技场(+30秩序,出角斗士用)、4级序神庙(+16秩序);

其余3个城镇除去定居点和港口固定建筑外共剩余6个空格,分别出1个3级铁匠铺(+20%武器,-12秩序)、1个3级盔甲铺(+20%盔甲,-12秩序)、1个主力兵营(-12秩序)和3个战神神庙(各加2点秩序和10%的士气);

这样总共有5个军事建筑共减少5x12=60点秩序;一共加20%肉搏攻击、20%肉搏防御、20%武器、20%盔甲、30%士气。用来出步兵的宝地。

意大利省因为有个酒资源的村镇,所以该村镇顶级定居点可以加8点秩序,首府里4级秩序神庙16点(其实可以考虑万神庙的,加22点秩序,但貌似没这必要);村镇里每个战神神庙2点共计6点,再加上大竞技场30点秩序,共计60点秩序,刚好抵消负秩序。



以上纯预测,正在实施ing,有人来一起探讨下合理性吗?
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