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[分享] 盘点《古剑奇谭2》中最容易被忽略的游戏特性

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发表于 2013-9-13 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、时间系统

看到好多人说每次到朗德寨总是晚上,这……古剑二加入了时间系统,游戏界面右下角有一个圆球,里面是一个类似古代日晷的东西,晷针的影子指示时间,类似现在的时钟,但一圈是24小时。所以去每个城镇是白天还是晚上完全取决于你自己(特定剧情除外),不是随机的。

2、技能打断与连招

技能可以被打断居然还有这么多人不知道,我和我的小伙伴们都惊呆了……如果说第一条是因为试玩版没有涉及到而导致的很多人不了解的话,那还有情可原,可是技能打断在试玩版里已经被研究透了,可就是很多人不知道。

3、战意值系统

很多人说终结技怎么放不出来……其实你是没弄明白古二的战意值系统。战斗中右侧为战意条,蓝色为己方,红色为敌方,随着我方战意值增长战意条左侧小字“基、气、逃、终、暴”逐渐点亮,“终”点亮时才可以放终结技。

4、二周目

很多人一周目打完后新开游戏以为就是二周目,其实不是,读取轮回档后才是二周目。二周目新增功能:1、游戏设置里可选择关闭特定人物配音;2、星蕴奖励;3、家园可购买升级材料;4、新增侠义榜。

5、往来书信的附件

有些书信有附件,就在页数左边,按钮有点小,很容易被忽略了,读信的时候注意仔细看看哦~

6、内置秘籍

按ALT+SHIFT+CTRL+K得到神秘饰物,有此物品可以横行天下,但会失去不少游戏乐趣,剧情党可以试一试。

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