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[分享] 逗比AI与叛军不得不说的故事

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发表于 2013-9-15 08:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
罗马2有个经常出现bug,让你尽管大军在手,但也只能对叛军城市“望城兴叹”:

最先发现在亚菲利亚(迦太基),情况如下:迦太基管理不当,旗下海边某村反叛;叛军入城,此时四方兄弟来增援,来到的就把城围起来(水泄不通)。问题就来了,在全战系列中一直对围城采取先到先得的处理方式,也就是说,仅有发动围城的那个国家可以进入战斗界面。其他在旁边的都只能当援军(而且破城跟你没关系)。之前幕府或者帝国什么的版本里面,由于围城的时候参与国一般不多,所以此问题不突出。在这个版本,叛军守城不需要补给。

外面的围城大军围了一次又一次(现在海军也能来凑热闹封锁)结果导致一座城可以从游戏开始到结束一直处于叛军割据,AI 封锁的状态。玩家如果想实现某个任务,例如说统一特定行省,不能直接对城池发动攻击。却必须对所有围城国宣战(什么?你说盟友也在里面)。否则根本不能完成任务。Ai围城军力往往不足破城,但城内叛军也往往不出战(有时因为包围的是海军,城内陆军管不着)。于是就能看到一座座逗比叛军城市在众多AI的包围下屹立不倒,众多军旗插在一起,好像在凑数打麻将~

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