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[原创] 这几天喷的人太多了,我来为《猪猡的机器》正名

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发表于 2013-9-15 10:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      1.《猪猡的机器》为什么不恐怖了?
    因为游戏的制作方“The Chinese Room”并不想把《猪猡的机器》做的很恐怖。他们花了很大的精力在剧本上,因此不希望用太多的恐怖和逃生元素来影响故事的诉说。前作《黑暗后裔》就是一个反面的例子——玩家在游戏过程中忙着和师兄弟捉迷藏,很少有人明白剧情是怎么回事,而游戏中的信息也非常有限。完整的剧情是通过游戏文件夹内提供的“黑暗后裔回忆录”长篇PDF文档来说明的,而很多人甚至不知道有这么一个文档。
    2.《猪猡的机器》可玩性在哪?
    《猪猡的机器》在很多方面非常类似TCR公司的上一款AVG作品——《亲爱的艾斯特》,它的可玩性在于在游戏中收集各种文件资料,倾听主角的独白,然后通过自己的思考还原剧情的真相。如果一周目之后你发现仍然有很多剧情不明白,那么就需要二周目,当你真正理解了剧情时,游戏流程才算是结束了。
    3.《猪猡的机器》为什么能够在国外主流评论网站上获得好评?
    因为《猪猡的机器》的剧本的确非常出色,具有深度的文学性,在音乐的选用和气氛的塑造上也有过人之处,这一点有点类似早期的《寂静岭》游戏,是很多其它恐怖游戏难以望其项背的。
    4.怎样才能完全理解《猪猡的机器》的剧情?
    《失忆症》系列通过各种文档资料实际上已经构建起来一个相当庞大而真实的世界观,其中的关键要素“球体”、“维他”等等都是需要玩家理解的。《猪猡的机器》在这一点上做得非常好,实际上与《黑暗后裔》的联系非常的紧密。因此完全理解《猪猡的机器》的剧情需要建立在通关《黑暗后裔》并且理解其剧情的前提上,这样《猪猡的机器》主角的身份、精神分裂以及杀害儿子的原因、猪人的来历等等关键问题都能找到答案。
    总之,如果你只是想找恐怖的刺激,《猪猡的机器》不能满足你,但是如果你喜欢早期《寂静岭》游戏里面那种通过自己的努力抽丝剥茧探索事情真相的感觉,那么这款游戏你不能错过。
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