3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3333|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 测试板2。0补丁使用感受总结

  [复制链接]

6

主题

147

帖子

162

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
6
金元
1379
积分
162
精华
0
注册时间
2012-3-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-9-15 15:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kgwyj1006 于 2013-9-15 16:00 编辑

1目前这个2.0补丁是测试版 我就来说说我目前发现的2.0测试版到底在改进什么吧
2首先是优化 问题   过回合的优化 应该是2.0较前面的1.0补丁回合优化上提升比较明显 战略地图卡的现象也有不错的改观 LZ的机器也就属于GTX760和 I7 3770的中等偏上的配置 较之前的1.0和1.5都有不错的提升
3画面的优化问题  因为之前我没碰到过什么坑爹的画面问题 所以这边不是太清楚 隐约感觉是雷雨天气等气候极端天气的帧率有提高
4细节问题 2.0测试板里对UI貌似做了一些调整 比如研究科技方面可以直接在战略地图看到剩余回合数 战斗时士兵貌似动作比之前有点丰富提升。。感觉不明显 但是应该是有加动作
5AI方面 电脑在攻城时不会再出现登陆部队被灭 或者烧城门的被灭另一路就站着不动的情况了 AI开始会选择不同进攻路线了 当然整体上AI还是那样。。话说回来AI永远是打不过人的。。
6之前玩家攻城时使用投石机 攻打城墙跳出的BUG似乎被修正了  至少我在没用2.0之前多回合后正版在攻城时也会跳出 更新后测试多场攻城战 不在跳出

总的来说2.0正式补丁还是值得期待的

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 00:54 , Processed in 0.025542 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表