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楼主: super-kx
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[原创] 仙剑4一次真正的震撼与感动

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发表于 2007-12-2 12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 终于将仙剑4通关了。回味起来他并没有外国RPG的大气和技术,也没有多次的可玩行,但她却给了我一次又一次的震撼和感动。在现在这个物欲横流的年代,我们早已失去往日的闲情逸致,玩遍了各种外国大作却一点也找不到归宿的感觉,而仙4就好象这孤寂之海中的一艘诺亚,她寄托这我们中国游戏业太多太多的梦想,传逞着中国式游戏文化希望。
  说实话一开始我并没有对仙4期望什么,因为我觉的中国单机游戏已快到头,下等的技术,无聊的模式,几乎没什么优点,但是从网上看到网友发的一些图和剧情介绍,我感觉到这才是我们自己的东西,我们自己的文化和故事,所以才买了仙四首发版。很多人还是会说,画面.战斗.CG几乎都是同时代产物下等水平,而大家往往忽视了一点,开发资金的问题,一个外国普通游戏的投资通常都是我们的十几倍,甚至几十倍,更别说大作了,上软在这种缺粮少药的条件下能做出来仙4可以说是一项壮举了,而且她最大的卖点剧情确实没有让我们任何一个人失望,所以69买正版我只有一个感觉,值。
  但是事情的发展往往不如人意,在仙四发售的两个多月后,其开发团队上软就被解散了,这里面也许有太多的无奈和失望,上软虽然去了,但是他用一份令国人满意的试卷展示其功力,作为一个中国玩家,一个中国人我要向他们致敬。希望仙四并不会是国产单机的绝唱,让我们一起来为仙五加油。最后说上一句心理话,盗版!不感再盗了,这种杀鸡取卵的行为对本来就微薄的国产单机业可以说是致命的,所以请大家支持国产游戏,以后不要再玩盗版国产游戏了。再次对前上软的工作人员献上我深深的敬意。
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