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[火星] 用手柄瞄准,果然还是找虐。育碧还是不要再开发需要人工瞄准的小关卡了,绝对违背游戏的娱乐概念。

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发表于 2013-9-16 23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kuailelxl 于 2013-9-16 23:56 编辑

当年启示录的塔防小游戏在三代中被砍掉,应该就有建造时定位困难的原因。
黑名单战役玩一半了,遇到两个不能自动瞄准的小关卡。第一个是降落伞上用狙击枪狙人,因为目标是静止的并且准星特别大的原因,玩的还可以。第二个是控制无人机轰追击战中的装甲车,虽然准星还是很大,但目标移动的特别快,最终气的我把手柄砸了,然后用飘到能让人吐的鼠标2次就过了。我真不知道Xbox平台上的人准备怎么过这一关卡。

育碧应该是考虑过手柄瞄准难的问题,所以不能自动瞄准的时候准星范围都特别大(实际上这时候应该叫准块而不是准星了)。但是无人机那个关卡的特点是限时干掉快速移动的目标,要求的就是快速瞄准,所以准星再大都不管用,在以手柄操作为主的游戏中设计这种思路的人真得很脑残。
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