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[原创] 玩了实況2014后的感受

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发表于 2013-9-19 17:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
画质: 2014的实况算是很给力,我的配置只有CPU i3 120,集成显卡2K,在低画质下完全可以流畅运行,而且球场有观众,有边裁,上述的情况至少在2013低画质完全没有出现; 家用机为什么会卡,就是家用机全都用上高画质,高特效,你能说你的计算机能比上家用机吗?不,因为有些游戏家用机会比用计算机的时候流畅,因为计算机始终不是专门用于游戏方面,尽管你没有执行太多程序,但计算机始终要运行其他软件,例如提供你游戏的WINDOW…

操控: 操控手感上很像FIFA,而且球员不能容易做简单的过人动作,FIFA至少按上LT就可以做简单的控球技巧,而实况就必须靠控杆来做出;跑动方面不像以前的实况,随意做出90度转身,随时停止随时全速,加速不能马上就可以全速,你控制球员的时候就知道,加速的情况下只能绕成圆形的跑,不能随时做出G形的跑动, FIFA 14也出现了这一种情况;

射门: 这里不讲太多,因为远射同单对单都一样,只要控制好,一样没有分别,至起码我到现在所进的球都是由大禁区外起脚.

进攻: 就好像其他网友说的一样,不太积极进攻,前锋只会去到前线以后便不会随便走动来扰乱敌人,当你按传球,他先会跑,感觉上实况的前线处于一个消极态度,而FIFA就处于一个过于积极的态度(随时越位),实况的好处就是当有人贴近你的时候,球员便会自动护球.

防守: 由于球员不能随时做出90度转身及随时全速,以及G形跑动的关系,令防守变得更加困难,敌人就像希望你们像它一样,进攻人多的时候多传球,人少的时候就靠技术和速度.

速度: 比FIFA慢,接近正常比赛节奏,这个情况应该可以在游戏速度中调较

最后: 实况2014始终都是改引擎后的第一代,不能说有什么优化,但最少在网上看游戏短片的时候,就像看真正的比赛一样,玩家和制造商一样强调真实足球,玩家却因为游戏过于真实而不能接受,这是什么道理;我只可以讲一句:这一代的实况和FIFA越来越接近真实足球,这就是你在真实踢足球的情况,真实足球是不能随意加速,防守的时候不能随意左上右落的乱跑,但技术好,你可以变成C朗,美斯,因为我们始终在用手操控.
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