高级玩家

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首先声明,发此贴绝不是过界了,因为我相信在FIFA区至少一半以上都是和我一样从实况慢慢转投过来的。
我要鸣谢一下实况2014,因为玩了大概一天以后回头玩FIFA14你会发现非常得心应手,瞬间觉得自己的档次变得高端大气了不下两个层次(实况的蛋疼操作令FIFA看起来是来自二次元的);同样感谢实况2014,让我不用纠结了(刚开始玩两盘的时候有种“不如先凑合玩实况等破解”的心态,毕竟我FIFA入正主要也就是解解锁打打联机,不玩UT的,太费时了),果断已经预购FIFA14了!
KONAMI不知道到底是怎么回事,还是日本的玩家已经对ACT游戏痴迷到了一种丧心病狂的程度,自从“无双”割草成风之后,无数游戏(无论任何类型)都往ACT奔着跑去了!最著名的莫过于生化危机,好端端的恐怖游戏变成了ACT!不过自从4代开始过度,有一定年月,所以习惯就好!但最近2、3年,实况也完完全全的变成了ACT游戏(不服来辩!),这个真让人看不懂。
入正题了,分割线——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
这一代的FIFA和实况有了一个很彻底的改革,当然实况更甚,连引擎也换了(不过怎么球员的建模感觉老的更好看?)。
第一次玩FIFA14 DEMO的时候,第一感觉就是,“妈呀,你吃太饱了?跑都跑不动了?”,然后一段时间以来我手柄的左摇杆被用强大的力量去摧残,为了跑得快一点,RT键也按到有点失灵了..慢慢习惯以后,觉得FIFA给人更多的是真实,每一次接球,传球,跑动,每一个瞬间都能产生无穷的可能,你做每一个决定的时候都要在千钧一发间找到最合适的方法,让6分钟半场(我用了插件我会说?)的比赛时间飞快过去,紧张,临场。但...依然有种无力感,每次获得一个明明我一跑过去就单刀的机会时就是球踢不出去,按一下RT马上球就还给对方了的无力感..鉴于是DEMO的缘故,没有延续性,所以当看到实况出来的时候怀着热切期待的心情飞奔过去了(FIFA死忠别打我!)
一通下载后,终于玩上了实况,这个陪伴我过了一个青春的游戏(自从2011改了引擎以后我再没有一次这么期待过)。一进入游戏,一种新的感觉油然而生,当然第一感觉依然是“你吃太饱了吗亲?”,不过有了FIFA的教训,习惯就好..于是直奔大师联赛,玩了差不多一个赛季的比赛了。突然不知道为什么想起了FIFA,于是就回去玩了一下,我发现我变成了高手中的高手(当然,FIFA12,13我在线联赛都是第一级别冠军很少旁落的那种),皮球的方向、盘带我可以随心所欲了,跑起来也特有劲了,射门力量不知道什么时候好像喝了红牛(广告插入)一样,虽然动作上FIFA还是不如实况的细腻,但游戏终归是游戏,起码能让我的战术得以实施,起码我过人的时候只需要LB,RT,右摇杆三个键位足以而不是要RB+右摇杆,马上转RT+左摇杆再XXXXX的一套如拳王一般的组合键才能过掉一个人...⊙﹏⊙b汗
总的来说,FIFA越来越像一个完整的足球比赛,实况越来越像足球小将的实时版(话说有人玩过FC的足球小将吗?那是我人生接触的第一款足球游戏..各种冲力射球,猛虎射球,双人凌空抽射..扯远了),一个完整的ACT足球游戏。
再来一个分割线——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
记得那个年代,跟同学们说我玩FIFA(02,03的时代吧)会被人取笑那么低能的游戏你也玩,跟哥实况去,于是那些时候经常跑到游戏机室一群人轮着对战,回到家里玩大师联赛玩到朗拿度都转生两次...
那个时候,FIFA中场一脚射门球会变成火球打穿球门,实况里我用保顿(BOLTON)的屎桶战术加安力卡(Anelka)、迪奥夫(Diouf)的快速反击把神马皇马、曼联打得落花流水,每场比赛战术设置要设上3分钟..
如今,实况里用C朗过一个人要RB+右摇杆+RT+左摇杆+......过掉后继续RB+右摇杆+RT+左摇杆如此循环往复,FIFA里我用摩特力(MODRIC)控好球一个直传给巴利(BALE)下底横带闪过一个后卫带出空当横传C朗单刀,还能各种三角短传LT精细盘带制造一万种可能...
文章写得十分混乱,但我只希望FIFA越来越好,实况嘛,但愿你别在ACT的路上越走越远..别把我的青春带的那么遥远..
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