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[讨论] 对于实况2014的心声

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发表于 2013-9-21 16:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xuanmu520 于 2013-9-21 18:22 编辑

期待了好久,实况2014终于出来了,下载玩了一整晚上那叫一个失望啊;作为从足球3开始玩的骨灰级玩家,我是第一次感觉玩不下去了,第一次没有适应新手感的的欲望了,没有那种怒射的冲动与快感了,K社的控制欲望太强,总是希望让比赛像他们所理解的那样踢,说是接近真实。不管官方评论如何但是我玩了14版之后,以下几点让我实在无法忍受:,1、传球:作为巴萨球迷,如果说2013传球是让我蛋疼,2014就是让我蛋碎一地了;2013电脑的各种无冷却、无节操的解围+妙传我忍了,我的后卫短传基本往对手脚上传,我也忍了,因为至少玩家进攻时的短传还是算可以玩的,线路一般准确性还在,打身后过打顶还是蛮爽快的;但是2014我就真心无力吐槽了,在继承了2013的传球缺点的基础上终于扼杀了玩家最后一点点游戏乐趣,那短传叫一个水啊,我的大哈维能在周围没有人情况下,3米左右的距离内把球传偏,想直塞打身后,我能说“呵呵”了,电脑后防的各种神反应,神转身,还有无敌海绵体球鞋,想过去,门都没有,那sb的传球线路问题哎,如果真希望我们手动传球,那球员传球精度数值不是鸡肋吗,中场大师球员价值还不如一个除了体格其他小白的糙汉。好玩吗?还有就是,那个边路传中你改成什么破玩意了啊,一坨翔。
2、射门:哎,射不进去啊,门将都大神啊,K社干嘛想不开非要让我们玩挑射搓射啊,其实玩实况最爽快的就是在努力创造各种空当后,那一脚怒射挂网的感觉,我前锋球员的那种畏畏缩缩犹犹豫豫软弱无力的射门,让人看着就不爽啊。就算你守门员是冈本但也不至于堵住我的马眼啊!!!
3、带球:哎呦我草,尼玛电脑依然一个人结界过人法无敌,你要是像13那无敌的人球分过流畅一点我还可以忍了,但是14版电脑那常用的“油杂丸子”,那叫一个别扭啊,这种动作,我的后卫还特么吃晃,哎呦我草;再说说本作我最受不了了的啊,你不让我好好传球,让我堵上马眼戴冈本我还可以自己凭能力带球啊,哎呦,K社,尼特么真懂足球吗,那种灵巧睿智的变向到哪去了,13版每个人都像梅西,有点不像话,但是你不至于2014版你每个人都搞得像李玮峰啊,如果不按加速键,那根本带不动,电脑一卡我就掉球,大哥,不是每个人都喜欢像字母罗一样带球狂奔的,看看卡佐拉,哈维,伊涅斯塔,范佩西,他们不是按加速带球的主,节奏感,灵活变向,原地控球什么的都么有了,拼爆发力带球还玩个屁,实况原来比fifa做的好的一点就是带球感觉,中场大师那种从容控球等待致命一击,现在你连这个都没有了,玩个鸟毛。大部分断球其实都是犯规,根本没有碰到球都是在踢腿,把对方踢的失去平衡,球就丢了,还是好球。
总结:实况是一款经典游戏,之所以经典是因为曾经他受众人群是广大球迷,为球迷着想容易上手,球迷玩实况是想复盘比赛的感觉,现在你每一代都搞什么革新,让广大球迷去适应你的程序员,而且是朝令夕改的革新(从带球速度和反跑就反映的很明显),画面上让别人觉得这个游戏在追求真实,但是画面再好的游戏永远赶不上真实,游戏永远是游戏,所以该追求的是精益求精游戏体验,而不是你吹嘘的什么球场效果,什么建模,什么物理效果。如果你不再游戏手感上让玩家舒服,不在AI上优化模拟。实况还是终结吧。。

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