高级玩家

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本帖最后由 hongjiu2009 于 2013-9-22 17:48 编辑
帕提亚弓骑的射速...............这个加成太可怕了,实际射速大概1分钟30来次齐射,第一次的箭还在天上飞,第二次追着尾巴又射出来了,用骑兵来对付这种弓骑?10秒内无法追到进入肉搏管你什么骑兵都射成刺猬
21:59“!!!!!!!!!!更新~~~~哈哈老子找到不和谐射速的根源了。。。。。将军大人的一个天赋技能,根本不关任何修改也不是任何什么1年n回合补丁的事,当然,将军活的越久射速约不和谐,就算原版1年1回合也一样加的出来!从来玩任何游戏都不用任何修改器,莫拿你小人之心来度人!
这是另外一个军团,原来射速21,我点了将军一个天赋立马变36。。。。。。。。。。。。。
问题出在将军的士兵天赋,你们自己去试一下就知道,别再说我用mod了,说了不玩任何作弊的东西。
声明一下,问题在将军的士兵天赋,不信的人自己试一下就知道了,应该是算个bug~~~至于冷嘲热讽的人,我也无所谓,发贴嘛,早有心里准备应付这些人。一把年纪的人了,我还和你们卯上不成?我只是在和你们探讨一下这个问题,看我回复也知道我也是在找这个问题出在那里。但是要扯上口水仗那就算了,一年4回合补丁的确是mod,但是不是这个mod把这个bug搞出来的,是有游戏本身的问题,就算原版我也不相信有谁连个士兵2级的天赋都练不出来的将军。所以,都歇息吧,半夜三更了,睡觉前情绪那么激动不好哈~~~
我只打了升级一号补丁,用二号的我就不知道了。相信我的朋友,你们去试一下,把将军天赋加勇士,再出士兵二级,就知道了,确定以后麻烦回个帖子证明哥没作弊哦~~~
0:37!!!!求人不如求己,还是自己证明自己清白吧,顺便验证了这个问题!好在我已经把敌人打的乱七八糟,到处都是小部队,很容易的我就花了4个回合把一个新将军练起来了,下面我们来看图哈:
刚才这个军团的将军被偷袭干掉了就是上面那张图,于是乎,招募了一个新的:(图1)接管军团的时候射速是19
:(图2)打了村子下来升级了,由于战士1级和士兵1级没加射速,所以我把前面的略了,现在是升级可以加战士2级了,我们来加,加完看一下实际是加了多少的射速。
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19变成23了有木有。。。。。。哥哥有木有撒谎?战士2级才加2%射速。。。。19的2%是4?
我再接再厉,再打。。。。。打到这里,又升级了,看好咯,射速23
现在可以加士兵2级了,士兵2级加4%射速,抱歉图没截好,图上面的属性是一级的属性,鼠标没移到2级那里。
加完以后变多少了?来来,大家瞅瞅~~~~~
23变36了吧,嘿嘿~~~~
我月啊~~图怎么没了,只好再发一次.......
大家都看见了吧......我只要再升级两次,射速就是不和谐了,..............修改....呵呵~~~~抓住我一年4回合补丁胡喷的,就算一年一回合,你的将军要是连10个回合都活不到可不是我修改了你的人品哈~~~至于弹药问题,帕提亚很催悲,明明有三级弹药,但是只能升2级。。。。。也就是只有20几,但是这代作品有个有意思的地方,你可以抢敌人的弹药库来升级,3级就是35的弹药了,足够应付大场面了,马场也要靠抢敌人的,自己势力没有这种建筑,所以3级弹药,3级马匹都要靠抢。弓骑兵使用有窍门,也算是利用这代采取的这个健康值的设定,你就用一队弓骑去打人,根本不痛。你要是用6队弓骑开火箭和精准去一次齐射一队敌人,大多数的近战兵种只要三次就没几个活口了。35弹药够不够?我看很够~~所以我都只带6队弓骑,但是大规模战斗的时候6队容易被抓住,所以分成2个3队去轮流打击效率最高,还可以轮换休息!就是时间要多花点.
无限弹药什么的,我可不敢用,你是传奇,我只是百姓,老老实实玩我的游戏而已~~歇了吧
真和袁腾飞的视频里说笑话的一样:“你说中国不好,你汉奸。。。你汉奸。。。你汉奸汉奸~~~~”
“你射速不和谐.你修改,你mod,你就是修改就是mod~~~~~~修改修改修改~~~~”哈哈哈~~~~ca的问题关我叉事捏?成功镇压义和团~~~~~哈哈
ˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉ
2013/9/22
经过我反复对比,发现另外一个只有20射速的军团,将军技能和36那个是一样的,也是战士2级,士兵2级,但是军团传统那里,轻骑兵大师只有1级,而36射速那队是2级轻骑兵,还有多一个什么波斯摔跤冠军加了6%的射速.....所以...估计我又要去验证这个区别了.准备再去打几仗...........
这是另外一个新军团,没打过多少仗,所以军团传统是:准备好的弓箭手1级,轻骑兵大师1级,射速20(中间那个无情征服者传统不加射速所以不管他).
将军技能是2级战士2级士兵.和老军团将军一样.这里就有意思了,既然将军一样,那射速也应该差不了多少才对,为什么那队有36射速,这队才20.......1级轻骑兵大师和2级轻骑兵大师加成扩大以后差了16那么多?
我把轻骑兵大师加到2级来看,2级射速从5%加到了10%,多了5%,于是就有了下面的数值,25.........
由于拥有一个珍贵的技能点,所以我读档把这个点加到准备好的弓箭手这个传统上,数值变成了24..准备好的弓箭手这个传统是加了4%.....
一个多了5%变成了加5,一个多了4%变成了加4..........这你妹的那里是按基础数值10射速的百分比来加,明明是按照100的值来加,如果游戏设计兵种各种属性满值的标准数值是100来算,这样的加成才是正确的.
在2级轻骑兵传统,25射速的基础上,我再把将军升级到士兵3级,3级士兵再多加4%的射速,如下图,射速成了42........将军的天赋一次可以加到17这么多
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由此得出一个结论,军团传统数值应该是按照标准满值的百分比来加.而将军加成就不知道怎么个算法了..........不和谐了哦.............和我昨天晚上的测试并不冲突.......
不小心把昨天上传的图片给删除掉了....惨了....................帖子里一片空白,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,我说的那个实际射速,只是估算的,战斗过程敌人一直在追我嘛,那个会站在那里让我不停的射上一分钟.2秒左右射一次,1分钟60,差不多是30次.这也要和我叫真,泡菜吃多了吧.就算我只用一队弓骑可以站那里不停的射上1分钟,这个游戏里又有那个兵种能逆天到让我射上一分钟还有活口的?
还有那个从昨天晚上就和老子卯上,一个劲的说我作弊喊我发自定义战斗图片的二百五.................谁的自定义里弓骑的基础数值不是9(sorry,应该是6,忘了我加了三金杠了)?自定义里有将军天赋和军团传统么?你这种天生的义和团拳匪从来就和别人过不去,别人都在和和气气的一起讨论问题,就你个跳梁小丑这里点评一下,那里点评一下.无聊透顶
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