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[讨论] 简单说一下在我差点被折磨疯了之后,改了全辅助的感受。

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发表于 2013-9-22 09:20 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况2014下好了我没训练直接开始比赛了。事实证明实况老玩家的心理害了我。默认设置下各种反人类的设定,一度差点把我整疯。于是我把操作设置成全辅助,而且破天荒的插上了手柄玩。以前我都是玩nba2k才用手柄的。并且也简单的训练了一下。
在这些准备工作都做完以后,我又开始了比赛。再次比赛给我的第一感觉就是直塞不在那么反人类了。带球,在我手忙脚乱不太适应手柄,胡乱加速跑着乱摇右摇杆的情况下,偶尔也能强吃后卫一次。射门的话貌似轻推死角成功率比较高。大力怒射我就从来没有踢中门框范围内。。。。不过我想这些真的可以已经慢慢适应了。
下面说一点与适应无关的,放在头一个要说的就是延迟感充斥着整场比赛。从带球到防守无处不在的延迟。如果说带球延迟是因为有球在脚下还情有可原。可是我在防守时球员脚底下跟灌铅一样是怎么回事?你们可都是职业球员啊!从这一点可以看出日本游戏太过注重细节了。职业球员最基本的动作还要自己控制?至少这不是我要的真实性,横向对比一下nba2k系列,一直在追求如何在保持真实性的前提下简化操作。不用搓招式的操作,就能做出想要的动作。实际上实况2010是这样的。方向键就能做出各种动作。现在感觉科纳米从2011开始就一直在走歪路。真不希望喜欢了这么长时间的游戏就这样下去了。
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