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[求助] 问个有关发型模型修改的问题

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发表于 2013-9-22 12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想把发型改成假发的模式,导入3DMAX调整到头部位置,再蒙皮导出,在3DMAX测试能跟随骨骼运动,但在游戏里面发现这头发的位置却变了,并不在头的位置。试了修改几个发型都是这样,但同样的方法修改头盔就不会出现这样的问题,不知道问题出在哪里。希望有人能指点一下!
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