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[心得] 打了一半的心得,关于建设基地的探讨,和人物应用。

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发表于 2013-9-23 13:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩到一半而已,第一次玩很多地方都不熟悉,结果吃了很多亏啊,现在有点想法,大家谈论下

首先是关于基地建设,我觉得开始的教堂基地哪里,菜地是不需要的,因为教堂的仓库很小,默认只有25的存量,你收集的资源超过这个数就会慢慢流失,而教堂小镇哪里资源还是很多的,什么都不缺,所以菜地可以省了

然后是WORK SHOP,工坊,这个必须,因为很多建筑的建设和升级都要工坊,它还可以修理武器和汽车(修汽车需要有修理特长的人?),那么最后一个空地建设什么呢?我觉得应该是餐厅diner,我忘记教堂哪里能不能建了,但是要是可以建的话,最好出这个,他可以减少基地幸存者之间的争吵,维持士气。一个稳定的后方是很有必要的,你不能总是出门做任务,走到一半发现基地爆发各种坑爹,队员恐惧,队员之间吵架,甚至杀害,导致各种关系下降和减员,逼你走到一半掉头回去处理。

每个人物的技能哪里都应该有用的,比如厨师,修理工,医生之类的,这些人优先确保。一开始教堂哪里有一个戴圆帽的老头,背着单发步枪,他枪法不错在岗楼上可以远距离阻击僵尸,但是我这里他后面杀害了一个幸存者,原因可能是因为对方感染了?结果几分钟后这老头莫名其妙的生病,头像变绿了。结果……

另外就是给你的朋友们都装备上不错的枪械,当你不操作他们的时候好像他们的弹药是无限的,他们在教堂的时候可以发挥枪械优势守好教堂,有些时候丧尸会翻墙。

我现在也有几个问题。

1、如何增加新的幸存者?除了去救他们和清理集团丧尸以外有什么办法加友好?
2、电台哪里有一个话费100影响力的选项和其他幸存者联系,这个是干什么用的?
3、有时候一些据守在家的幸存者会被杀害掉,是什么原因?
4、建设安全点好像是会消耗资源来维持的,是这样吗?消耗的是什么?
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