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[攻略] 前哨站全解析(9/28最后更新·目测最后一更)求别沉

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发表于 2013-9-25 19:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 baby1119 于 2013-9-28 21:01 编辑

1.前哨战建立前提
a.把所有可以搜索的全部搜索一次·但是不需要清空b.屋子全部探索完毕········(就是小地图的蓝点全部踩玩)

2.前哨站消耗
建立一个前哨战消耗50的金钱(貌似叫金钱)
每增加一个前哨站会多消耗一个建材物资(lovew1989提供)
例如:原来你的建材为-9·······多加一个前哨变成-10

3.前哨战3大作用
a.自动炸毁范围内大群的丧失·带红点·会自动追人·跑速超快那种·······(可以使用1汽油增大范围)
b.自带仓库
  搜刮物资时候可以帮你瞬间清包包
  例如你要搜刮a地区的物资·你可以建立一个前哨站·可以避免快速搬运而不用回基地
  注意·基地物资食物·药品·建材·汽油·无法通过前哨站搬运··················
c. 有几率寻找丢失的小伙伴·
    当你小伙伴自己去除溜达有难的时候·
    会刷出一个任务交xxx小伙伴有难·
    如果你不救他·他就会跑丢了····
    如果没有前哨就找不回了
    最新测试只有那些技能等级偏低的小伙伴才会丢失·技能等级高的小伙伴会刷新狩猎任务
    估计前哨站的范围与丢失小伙伴的范围无关··············
    只要有前哨就可以回去·····只是会减士气而已
d.前哨站是刷士气的好东西·
   清除一个丧失群+10士气·

4.可建前哨站建筑类型
a.可建前哨站有n种类型·目前分为有用类·······和无用类
有用类:房屋·武器店·餐厅·加油站········自带仓库····可以补充弹药存东西········
无用类:废墟·建筑工地·办公室···········这种事不带仓库······只有找小伙伴和炸东西功能··········所以遇到这些就别建立前哨了
不可建前哨的类型:储物房·会提示太小无法建立
4.物资前哨站
a只要留下4种类型中其中一种物资·就会转换以下几种前哨站```````````(Gandohar提供)
弹药前哨战 医疗前哨站 汽油前哨站 食物前哨站

b.增加对应效果:每天自动增加物资······················(zl8665975提供)
每个物资前哨站提供+3的资源·······无上限
比如你有个弹药的前哨站,原本每天为-10的弹药,现在就是-7
lshllsl提供截图·貌似资源可以为为正数·······
我个人测试子弹·药物·都可以为正数·等我二周目快结束了我会继续测试汽油和食物可否为正数

c.前哨战建立后可以把里面物资拿走······对物资前哨没有影响··········

d.如果建筑能存在两种相同物资·效果不变·只提供+3该资源·
如果建筑同事存在两种不同的··只提供一种效果+3资源效果`````````````
例如:存在食物与子弹两种资源·········建立前哨站···········只存在食物+3的效果······

e.物资前哨站持续时间为永久(有遇到不是永久的请告诉我)

5.前哨站的作用总结
a. 物资前哨站是没有任何存在意义的··········你的资源不会存在负数·最多为
弹药·汽油·建材为0·个人不见得会发生任何事情·····(个人从来没遇到食物和药品为负数·目前二周目开始完全不运物资·全部打碎·正在测试中)
b.前哨战最终要的作用在于加士气····可以令你的士气长期满······或者你只需要花费一个汽油·····前哨范围就会变得巨大·····
c.总的来说大家可以不用纠结资源前哨战了·在搜索物资的时候只要留下建材不拿回家·有需要再去取就不会出现建材不够的情况·

下一波预告······

基地建筑的研究··················








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