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楼主: 99qiezi
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[补丁] 高强度战略AI qieziAI14.0^0^(2019.12.1)支持V2.4共和国崛起

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发表于 2013-10-12 10:18 | 只看该作者
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发表于 2013-10-12 10:36 | 只看该作者
好高端的样子。
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发表于 2013-10-12 10:53 | 只看该作者
99qiezi 发表于 2013-10-12 00:33
我的AI原本兵就很多,一开始就有满编很正常,关键看电脑开没开战,不开战电脑没多少兵的,一旦开战别说1支 ...

AI强化12号的更新要重开档吗?
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 楼主| 发表于 2013-10-12 12:46 | 只看该作者
liesha503 发表于 2013-10-12 10:53
AI强化12号的更新要重开档吗?

应该不用吧,我不知道旧档的兵种比例会不会发生变化
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发表于 2013-10-12 14:48 | 只看该作者
请问大大 本mod 正版4.0可用吗
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发表于 2013-10-12 19:53 | 只看该作者
99qiezi 发表于 2013-10-12 12:46
应该不用吧,我不知道旧档的兵种比例会不会发生变化

茄子大师能把al士气稍微改低点吗,每次都是剩个位数兵还在战,有点脱离现实,我觉得原版的al士气比较合理,希望早日出4.0版的mod。
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发表于 2013-10-12 20:14 | 只看该作者
茄子哥,3.1我太喜欢了,ai非常理智而好斗,非常好,不过我最后还有一个小小的要求,请问你能不能在qiezi3.1原有基础上,把电脑的兵种维持费用保持在原版的50%这个水平,0维持费的确有点太不可思议了吧,或者这样,我有一个小小的建议,你看能不能实现,实在不好意思哦!
我的想法是这样:如果玩家背信弃义发动战争,比如玩家提出了互不侵犯但是又违背这个承诺的话,电脑国家维护费变成0
但是如果是普通开战,也就是双方没有任何瓜葛的情况下,ai维护费保持50%
你看这样修改可以吗,感谢感谢啊~~
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 楼主| 发表于 2013-10-12 23:00 | 只看该作者
本帖最后由 99qiezi 于 2013-10-12 23:06 编辑
fengsisong 发表于 2013-10-12 19:53
茄子大师能把al士气稍微改低点吗,每次都是剩个位数兵还在战,有点脱离现实,我觉得原版的al士气比较合理 ...

AI说明已经很清楚了,怪敌人士气高是你不懂用战术。
另外关于维护费就是这样好,军团数是受到限制的,多余的资金可以让电脑内政和外交,没有合理的理由调高。

至于外交参数有些不合理我没修改,是因为需要反复测试工作量比较大很花时间,预计官方后续版本会优化,我何必浪费精力去做人家肯定要做的事?但是我要做这样的AI,是预料官方再怎么升级都不会把激烈程度和难度做到这种程度,毕竟他们要考虑合理的平衡性。

我一直以来的修改风格是只做没人做的,我之前很多作品都是这样,所以游戏尽管问题很多,但是有些迟早会是有的。
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发表于 2013-10-12 23:59 | 只看该作者
弓箭塔的攻击力有点不和谐 怎么调回正常值? 兄弟
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 楼主| 发表于 2013-10-13 00:45 | 只看该作者
tenaciousdass1 发表于 2013-10-12 23:59
弓箭塔的攻击力有点不和谐 怎么调回正常值? 兄弟

不知道你对正常值的理解,原版杀伤力比较大,后来我调低了,有玩家反馈说杀人慢,我又调回原版了,唯一不同的是没有原版降士气那么多。
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发表于 2013-10-13 06:31 | 只看该作者
老大今天凌晨5点更新4.0了,你的MOD是不是也要更新一下!?
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发表于 2013-10-13 08:11 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-10-13 08:43 | 只看该作者
liesha503 发表于 2013-10-13 06:31
老大今天凌晨5点更新4.0了,你的MOD是不是也要更新一下!?

我只弄中文版,英文版我玩不习惯。
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发表于 2013-10-13 09:21 | 只看该作者
非常非常感谢楼主的作品
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发表于 2013-10-13 13:57 | 只看该作者
99qiezi 发表于 2013-10-13 08:43
我只弄中文版,英文版我玩不习惯。

4.0也是中文版啊。
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发表于 2013-10-13 14:12 | 只看该作者
请问支持4.0吗?
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发表于 2013-10-13 14:15 来自手机 | 只看该作者
99qiezi 发表于 2013-10-13 08:43
我只弄中文版,英文版我玩不习惯。

蒹葭汉化可以用在4.0上的
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 楼主| 发表于 2013-10-13 14:49 | 只看该作者
本帖最后由 99qiezi 于 2013-10-13 15:14 编辑

AIMOD兼容4号补丁,模型整合MOD不兼容,是里面的破甲修改冲突了,我查看了4.0的破甲文件,这次官方自己也把弓箭的破甲加成取消了呵呵。
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 楼主| 发表于 2013-10-13 15:44 | 只看该作者
10.13更新内容:模型整合MOD1.2支持官方4.0,取消之前的降低远程破甲修改,因为官方4.0已经降低了。降低高级科技回合。
茄子AIMOD直接支持官方4.0,查阅了官方4.0的AI文件竟然没什么变化,所以这次AIMOD就不更新了。
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发表于 2013-10-13 15:56 | 只看该作者
4.0补丁,干净没其他MOD情况下跳出
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发表于 2013-10-13 16:03 | 只看该作者
99qiezi 发表于 2013-10-13 15:44
10.13更新内容:模型整合MOD1.2支持官方4.0,取消之前的降低远程破甲修改,因为官方4.0已经降低了。降低高 ...

支持茄子大师!
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 楼主| 发表于 2013-10-13 16:04 | 只看该作者
qqicu 发表于 2013-10-13 15:56
4.0补丁,干净没其他MOD情况下跳出

删除log文件看看,1楼说明有提到位置
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发表于 2013-10-13 16:53 | 只看该作者
请问qiezi兄,你的AImod用了之后,AI会主动攻城吗,远程不会像之前那位仁兄说的爆10队左右吧??
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发表于 2013-10-13 22:53 | 只看该作者
及时更新
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发表于 2013-10-13 23:22 | 只看该作者
AIMOD收下了 有问题再来发问
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 楼主| 发表于 2013-10-14 01:55 | 只看该作者
本帖最后由 99qiezi 于 2013-10-14 01:56 编辑

模型整合补丁更新:奶奶的~用4.0文件把模型重新整合,顺便把马其顿黑甲卫队的模型也整合进来了,搞了差不多一晚上,帅呆了~~
要睡觉了,截图懒得开最大效了,将就着看吧~
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发表于 2013-10-14 01:58 | 只看该作者
我们是在一个时区吗?
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发表于 2013-10-14 02:54 | 只看该作者
支持茄子!
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发表于 2013-10-14 08:56 | 只看该作者
网盘地址失效啊
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 楼主| 发表于 2013-10-14 11:56 | 只看该作者
ztp777 发表于 2013-10-14 08:56
网盘地址失效啊

我不是在括号里备注了么,要复制网址,直接点链接跳转地址不对,不知道是这论坛问题还是网盘问题。
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