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[分享] 自己动手让原版AI方阵重归战场!!!

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发表于 2013-9-26 12:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zzjocss 于 2013-9-26 12:53 编辑

    原版AI本身是会使用方阵的,但是因为原版AI太笨,所以不少朋友都打了mod,不过打过mod之后,AI就不会开方阵了,问题一直没有人解决,不要紧,自己来,以下是以Rmod为例db下的
删除unit_special_abilities_tables下的unit_special_abilities,里面是技能数据,Rmod修改过时间,比原版多一倍,并为罗马添加防御龟阵
修改land_units_to_unit_abilites_junctions_tables下的land_units_to_unit_abilites_junctions,搜索form_testudo_defensive并全部删除(因为上面已经将此技能删除,原版是没有的,避免出错)
    自定义测试AI方阵恢复正常,战役战斗没有测试,如果没有效果,我也没有办法,我是菜鸟,不会弄mod,也只能这样了
    ps 兵种属性对于方阵有三种级别,我自己修改全部都是最高的,也就是应征长枪与伙伴步兵的训练效果一样(没错,纯粹找捅),修改land_units_tables下的land_units,pikemen后面一栏全部pike_good, 接着False后面全部eltte(训练水平)
    pps 因为我使用的mod经过自己修葺,所以不提过修改后的文件,没得伸手,只能自己动手

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