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楼主: syasuke
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[补丁] 0:15 9/28略提高全局光〈分享自用〉最新支持3号升级档,低配+优化键鼠平滑视角+跳帧补丁

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发表于 2013-9-26 23:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 便便藏tt 于 2013-11-10 19:04 编辑

对应测试版1至3号升级档,对正式版尚未测试,请谨慎使用
使用方法

解压得到Engine和Game文件夹
扔到根目录下
ok

说明
两个可以都用也可以任选


Engine\config\cvargroups这个文件夹包含的修改内容:
相对于三号升级档

1 关闭最低画质阴影
2 最低画质,降低材质,关闭远景细节,关闭抗锯齿,减小可见度,(远处建筑草木看不到,但是僵尸依然可见)



Game\libs\config\meleeprototype.cfg
修改内容:

r_Fullscreen=1
;=0可以窗口化


r_Width=1280
r_Height=720
;分辨率1280*720,可以自行修改1024*600  800*600等


sys_maxfps= 30
;锁30帧,删除为不锁帧

开启跳帧流畅画面,
平滑鼠标输入防眩晕(优化的并不是很好又延迟)我搞错了,老外没有平滑鼠标输入
提高相机灵敏度


17:20 9/27,取消阴影后降低全局光白天没那么刺眼,黑夜要黑一点
0:15 9/28 略提高全局光,室内黑白不那么分明了,消弱光照,减小刺眼 ,添加水质量消弱
3号升级档低配补丁+优化键鼠平滑视角跳帧.zip (8.05 KB, 下载次数: 13359)

3DM下载站:http://dl.vmall.com/c0hg0dgw5a
-----------------------教程-------------------------


记事本打开sys_spec_objectdetail.cfg

找到这段代码,

[1]   最低画质设定档,以此类推[2] [3] [4] 每个设定档之前都有详细的默认参数,设定档就是用来改这些参数的
e_ObjQuality=1   模型质量
e_LodRatio=1     层次细节
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY=256
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ=128
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist=130
e_OcclusionCullingViewDistRatio = 0.5
e_ViewDistRatio=10        整体可见度
e_ViewDistRatioDetail=10      可见度细节
e_ViewDistRatioVegetation=10    植物的可见度



sys_spec_shadows.cfg
[1]


e_Shadows = 0    阴影开关,大家痛恨的



sys_spec_postprocessing.cfg

[1]
r_DetailDistance = 0  细节距离
r_MotionBlur = 1 动态模糊开关,外国老说这个开了掉帧严重
r_UseEdgeAA = 0  抗锯齿
r_DepthOfField  景深开关,眩晕可能跟这个有关
r_HDRLevel  全局光
r_HDRBrightLevel 光线

其他的参数字机找找看我没有找全可以参照其他的同引擎游戏改,比如显卡危机,
看样子设定档不是全在这个文件夹里面

分享一个三号升级档的原文件,有兴趣的自己拿去改
config.zip (61.63 KB, 下载次数: 5110)






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