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为何不割草? (论国产单机)

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发表于 2013-10-3 00:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    其实蛮佩服在国内做单机,很勇敢,并且很鲁莽~~
国产为何必须死,很多同学都讨论过这问题--.
同学A:盗版。
同学B:缺乏技术。
同学C:没时间。(时间就是金钱)
同学D:没交流。(与玩家互动,提前了解题材是否收欢迎,进行风险评估等)
同学E:没环境。 (其实随着新一代的成长,环境已经基本成型)
同学F没想法。 (很多因素)


   有时候看着无双系列,就不明白,为什么国产不搞无双?
   既然什么都没有,又不聪明,为什么不挑一个更简单去学习,去模仿?
   国产的题材少吗?(隋唐,商周,五代,秦汉等等 就算做三国 武侠 玄幻也可以)
   光荣做的有多么难以超越--.(老实说,就三国志来言,很多素材不如网页游戏)(不想吐槽无双的草皮)
   
ps:其实发这个帖子,是想那个国产大户看见,支持一下割草系列(主要光荣太孙子了)。

希望由此想法的同学们,顶起来。











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