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[新闻] 《丧尸围城3》画面绝佳 官方称可媲美画面获奖大作《神秘海域》

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发表于 2013-10-5 07:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冰城小雨 于 2013-10-5 07:53 编辑

《丧尸围城(Dead Rising)》一直是开放世界的游戏,而开放世界类游戏往往存在场景重复、缺少细节等缺点。不过,工作室表示,系列最新作《丧尸围城3》的画面和场景逼真程度将和《神秘海域(Uncharted)》不相上下。

高级制作人Jason Leigh在接受OXM采访时表示:虽然《丧尸围城3》是一部开放世界游戏,但工作室在场景制作中下了很大功夫,将游戏中塞满了细节,无论玩家在游戏世界的哪一个角落都会身处像《神秘海域》那样精心布置的场景。游戏的整个开放世界都是手工打造的,玩家绝对不会看到一个充斥着复制粘贴的游戏世界。

《神秘海域》合体《丧失围城》


我们曾在之前的报道中提到过,《丧尸围城3》的世界将全程无缝连接,且地图面积比前两作加起来还大几倍。在开放世界游戏泥沙俱下的今天,所谓“开放世界”有时就意味着用粗制滥造的场景塞满你永远不会去探索的空间。由此看来,顽皮狗强化沙盘的细节的做法确实值得玩家称道。参考《神秘海域》没有问题,但希望游戏还是要保持住真正的自我。若是《丧失围城3》若真变成了上图那样,恐怕两个系列的粉丝都不会满意。小编个人倒是认为,《丧尸围城3》一定要坚持原作那样硬朗严肃的风格比较好,就像下图,这才是玩家心目中的《丧尸围城3》


别说你没想过用盔甲对付僵尸







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