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[原创] 这里没人了?首发+原创 龙之指挥官 单位与龙参数编辑 第一弹 抛砖引玉吧

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发表于 2013-10-5 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
破解与深入修改是本人爱好,打破规则和创建规则是游戏的真正魅力,希望大家能够理解。如果不喜欢修改流,请右上角。
请版主大大手下留情,心血创作。
游戏参数文件都在:\Larian Studios\Divinity Dragon Commander\Data\Mods\Main\Gameplay\Configs该文件夹下,其中globals-easy.lsx和globals-hard.lsx文件分别是简单难度和困难难度的龙技能参数,units-easy.lsx和units-hard.lsx文件是其他单位的参数,其他的以此类推,通过修改完全可以实现游戏mod化,让游戏焕发出第二春。。。甚至第n春。

这是抛砖引玉吧,毕竟自己时间有限,英文不好,希望大家多多支持。
globals-hard.lsx文件是龙技能,下面这一段是恐惧嚎叫的参数 有经验的都能明白。
<attribute id="DragonFearCooldown" value="21" type="6" />
           <attribute id="DragonFearTier" value="3" type="27" />
           <attribute id="DragonFearResearchTurns" value="1" type="27" />
           <attribute id="DragonFearMana" value="35" type="2" />
           <attribute id="DragonFearPrice" value="20" type="2" />应该是消耗的研究点
           <attribute id="DragonFearTime" value="7" type="6" /> 间隔时间
           <attribute id="DragonFearRange" value="825" type="6" /> 距离
以后再慢慢弄别的吧
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