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[讨论] 游戏发售在即,浅谈X3系列的缺点,以及 X:重生 中期待改进的地方

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发表于 2013-10-5 21:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.X3系列的剧情有点生搬硬套,但是这是最近航海游戏的一贯的缺点。剧情比较生硬,而且有很多bug,不过官方说了这次要大改进,那我们拭目以待
2.X3中的Universal Trade System,也就是UT和ST的AI过低,可能是bug吧,经常满货仓的不知道什么东西 找不到地方卖,而且货船经常死啊有木有,需要几艘M3战斗机保护。总的来说就是感觉靠贸易基本上赚不了钱。可能新版本里面会把系统简化一下?不用跑去装什么Tradeware Mk3
3.既然贸易系统赚不了钱,那赚钱的就只有开工厂了(别跟我说炒股,那还不如直接去用修改器),但是放工厂的步骤 实在是太蛋疼了啊有木有,看小地图真是十分抽象,放的位置各种不好,然后还需要各种连接桥段,最后放完了以后没有任何的美感,乱糟糟就像一团麻,而且还很浪费电脑资源。希望新版的空间站变成拓展模块式,别弄什么蛋疼的连接器了,真心蛋疼
4.经济系统有待提高活跃度,游戏里很多工厂都没原材料不工作,导致部分武器不好买到,想买还得自己拖原材料来,真怀疑这些工厂的老板是不是去吃屎了
5.人物模型实在是太太太丑了,丑爆了,难道符合德国人的口味?
6.越复杂的游戏bug越多,那这个游戏的bug的数量 我就呵呵了,比如船只开自动导航 无限转转转转转,根本停不下来。越大的船越容易出现这种问题。当然如果玩家不在这个星域,就不会有这问题了
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