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[求助] 关于内线的问题,尤其是吨位和力量值的问题??????????????????????????????????????

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发表于 2013-10-10 23:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自己弄的名单,巅峰时期的奥尼尔背身挤不动人就不说了,关键问题是现实里奥尼尔都是直接背砍到篮下,然后垫步扣篮的,游戏的奥尼尔错位背打韦德,挤到篮下之后垫步不会扣篮(篮下扣篮倾向100),变成上篮了,而且直接被韦德冒掉,这是搞的什么玩意儿啊。就韦德小身板不应该直接被奥尼尔挤没了么,2K的细节做的真是差到没边了,还是期待2K赶紧做个物理系统吧,再这么搞,没几代游戏该黄了,吨位没用,力量没用,加速没用(必须靠BUFF),无解上篮(最明显的例子,保罗可以直接挤着奥尼尔抛投或者三步篮,而奥尼尔居然是不受控制的,自己背对着保罗起跳,无语了都,每次几乎都一样,只要两人有身体接触就完蛋,只有在没碰到的情况下,奥尼尔才会正确起跳盖帽),说一千道一万,还是因为物理系统的问题,看看这几代的2K,其实真心不管哪方面都没啥变化,除了操作,12的优点,13给换了,换成缺点,然后到14里,重新拿出来,这尼玛就是新游戏了,12的缺点到13改成了优点,然后到14里再给改成缺点,这尼玛,这是再改进游戏么?跟炒冷饭有什么区别,15会改什么?衣我看,15就是重新把14的无限吊球的问题改回13的永不掉球,这就是15了。对2K越来越没信心了,2K也不像2K10的时候那么听玩家的意见了,希望EA给力点。。。
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