游戏狂人
 
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本帖最后由 CQC_SS 于 2013-10-12 17:52 编辑

咳嗯,好久没玩,0.8系统还没搞明白.....
所以我只说说思路好了
把电池做成容器,至于使用方式是装填(参考容器装水)还是手动打开(参考UPS)就看程序员个人发挥了
电力暂时可以弄成跟液体一样的东西,不过最好以后再改进下把电压/直流电交流电那些弄进去,因为有个电力系统的话就可以弄出手电筒随着电池电力不足慢慢变暗的情况了
然后就可以光明正大的让游戏里出现可充电/不可充电的电池了,就像是现在的打火机一样
充电可以考虑发电机,或者任何一辆发电机电瓶完好的车(汽车/摩托不限),或者自行车发电机?(2333 不是说轮胎灯那种东西,而是自行车改成年人力发电机,一些农村有人自制这种东西)
原则上用汽车电瓶给手机电池充电是可行的,
作为一个物理渣渣表示目前只能想到给车子装个220V逆变器,然后使用普通手机充电器这一种方式
(逆变器的百科:http://baike.baidu.com/link?url=VE1RdcM2r_3HetI0waAYrJLKnJV8JEeBWxJveX9dvNNXUJ59B7mo1eNqZJlvRSKc)
似乎是电工知识中相当基础的部分......= =所以说没理由有本事能徒手做核弹的人不知道这个........
(↑这部分是参考有人把RV做成无限电力焊枪才想到的)
= =咳,总之这方面欢迎各位补充的说
另外,还有个很基础的小修改,没啥大用,就是提高下真实性,不过要求技术却不低
就是把火柴盒作为一个容器,然后新增液体:火柴,做出可以把两个火柴盒的火柴放在一起的效果
挺蛋疼是吧?.....= =我也觉得蛋疼......不过看着人物身上两个只剩一根的火柴盒却不知合并表示更蛋疼
还有个简化过的修改,稍微牵强了点,就是假设那个世界里的火柴都是古老的磷火柴,可以在任何地方划燃,然后就可以把火柴盒做成外包装(比如咸饼干包装纸),配方里消耗的都是内容物:火柴
简化过的修改稍微降低了一点技术要求,但是工作量大了很多.....
再补充下,= =还有车子发动机转动的时候耗油.......而不是车子动起来才耗油.......
从0.6就想吐槽这点了
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