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[分享] 5.0可用的几个基础小MOD(一年12回合,一回合科技,一回合建筑,将军军团自动升级等),任君采撷,勿忘顶贴

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发表于 2013-10-12 18:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 风行者止水 于 2013-10-26 16:08 编辑

写在前面的话:5.0之后,一些mod无法使用,鉴于求者众多,特发一些本人用的5.0mod,低手一名,只会做些简单修改,希望能帮助到有需要的人,大部分是搬运,非原创
1.一回合建筑
输入1输到手抽筋

2一回合科技(10月20日添加)
自己没做测试,大家来做吧

3将军军团强化
作用:1.将军以及军团每回合获得经验,升级点数增多,可点满技能,
           2.事务官升级经验减半,升一级可得2个经验点。(注:与将军,军团不同,每回合不会自动获得经验)

          注:很多朋友发消息问这个将军军团每次的升级点数诡异,实际上是经过本人数次测试,所给出每次升级都可点完重要技能而无剩余,不会在回合结束提示你还有未分配技能!这个最早采用的是每级3点的方案,后测试发现很多重要技能是在4 6 8级才解锁,随后采用 136 136 136的点数分配,测试发现并不完美,随后又经过几次测试修改,最终敲定了这种点数分配方案
提示:将军可采用2种 一种是点满加招兵经验的,测试点满后直接招出3金杠部队,一种以热情系为主,都加部队攻防,射程,射速,经验使用老兵(出老兵最后那个加经验的终极技能,最好招出来就带个加部队经验那种,两者叠加)弥补,部队数值惊人
4基础修改
作用 1一回合科技
        2将军移动力加50%(海军+陆军)
        3一回合造兵(30格)
        4加强玩家收入,

        5降低公共秩序影响(建筑不用考虑秩序问题了)
        6增加弓箭 标枪射程 略高于投石兵(不喜投石可玩玩弓箭标枪了,也不用惧怕AI投石射程比自己远了)
        7玩家可用三级马+三级船体
        8增强玩家士气(民兵死战不退)

5投石机高爆弹(lyxbill3dm)制作
为玩家势力的投石机增加高爆弹

6应大家要求,新加一年12回合
使用方法:解压缩后整个文件夹放入 data/campaigns 中覆盖替换,须重新开档

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=158473484&uk=942650831


可单独使用,也可一起使用,至于是否跟别的mod有冲突,我也不知道
另:请求大家下载后能顶下贴,让更多的朋友看到,让那些有需要的朋友都能很方便的找到,罗马2是一个里程碑式的游戏,希望通过我们的努力让它尽善至美,众口能调!
愿汇萤火之光,终成皓月之明!

1回合科技.rar (2.74 KB, 下载次数: 420)

一回合建筑.rar

12.1 KB, 下载次数: 1963

输1输到手抽筋

基础.rar

2.81 KB, 下载次数: 1819

将军军团强化.rar

11.07 KB, 下载次数: 2270

投石机高爆弹.rar

553 Bytes, 下载次数: 1568

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